Optimering av sampling quality-parametrar för Mental Ray
2011 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hp
Oppgave
Abstract [sv]
Fotorealistiska 3d-bilder används idag inom ett brett spektrum av branscher. Framställningen av denna typ av grafik kräver ofta väldigt mycket datorkraft. Vid rendering med renderingsmotorer som använder sig av raytracing algoritmer är aliasing ett medfött problem. Lösningen heter anti-aliasing som arbetar för att undvika aliasing artefakter som jagged edges eller Moiré-effekter med mera. En del av anti-aliasingprocessen är supersampling som ofta kräver mycket datorkraft. Att optimera parametrar för supersampling är därför mycket viktigt. Det är möjligt att genom optimering spara väldigt mycket datorkraft och därmed tid. Detta arbete innehåller resultat från experiment där deltagare får bedöma bilder med olika kvalité av anti-aliasing. Resultaten av dessa experiment kan användas som referens vid optimering av renderingsparametrar för anti-aliasing vid rendering med hjälp av Mental Ray.
sted, utgiver, år, opplag, sider
2011. , s. 23
Emneord [sv]
3D, Rendering, Anti-aliasing, Aliasing, Jagged-edges, Supersampling, Sub-Pixel sampling, Mental Ray, 3D Studio Max, Computer Graphics
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:hig:diva-10099OAI: oai:DiVA.org:hig-10099DiVA, id: diva2:440478
Fag / kurs
Computer science
Utdanningsprogram
Creative computer graphics
Uppsök
Technology
Veileder
Examiner
2011-09-212011-09-132018-01-12bibliografisk kontrollert