hig.sePublikationer
Ändra sökning
Avgränsa sökresultatet
1 - 10 av 10
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Träffar per sida
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
Markera
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 1.
    Haglund, Johannes
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Tåneland, Fredrik
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Visualisering av en relationsdatabas: En fallstudie2018Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Detta arbete utfördes med avsikten att utforska vilka fördelar en tredimensionell visualisering av en relationsdatabas har jämfört med ett mer traditionellt gränssnitt. Jämförelsen behövde två visualiseringsmiljöer med interaktionsmöjligheter, anpassade för att underlätta hanteringen av kunder och systemberoenden på avdelningen CGI Forestry Solutions i Gävle.

    Inledningsvis skapades en databas utefter en databasmodell, innehållande den information och de relationer databasen tänktes innehålla. Denna fylldes sedan med fiktiva data, med rätt struktur, därefter skapades metoder för att hämta information från databasen, följt av metoder för insättning. Detta steg medförde en tydlig separation av databasmetoderna och de kommande visualiseringsalternativen, för att möjliggöra utbyte av gränssnittet utan att behöva ändra dessa metoder.

    De två systemen konstruerades sedan parallellt för att visualisera denna data: Den tredimensionella lösningen konstruerades i huvudsak i Unity, den andra enbart i Visual Studio i en Windows Forms applikation.

    Dessa system testades sedan av ett antal anställda på företaget med olika roller, där de fick ett antal uppgifter att utföra under tidtagning i de båda systemen. Testerna efterföljdes av en intervju där testpersonen fick utvärdera användbarheten hos de båda systemen, i den utsträckning att svara vilket system de föredrog, samt komma med konkreta förbättringar systemen hade dragit nytta av. Intervjuerna ledde i sin tur till en djupare förståelse för önskat beteende hos systemen.

    Arbetet mynnade ut i att en tredimensionell visualiseringsmodell av en relationsdatabas har potential, förutsatt en mer komplett implementation. Det hade varit till fördel att slå samman de båda systemen till ett för att bibehålla de positiva delarna av dem båda, för att samtidigt eliminera några svagheter.

  • 2.
    Hussein Mohamed, Nasra
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Analys av användarupplevelse på IT system inom äldreomsorg: Procapita som dokumentationssystem2018Självständigt arbete på grundnivå (yrkesexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Denna studie undersöker användarupplevelse på IT systemet Procapita som är heltäckande stöd för verksamheten inom kommunal vård och omsorg.[1] Syftet med studien är att skapa en bild av hur användarna ser på systemet eller de uppgifter som de använder i systemet för att lösa en uppgift, och sedan analysera systemets funktion utifrån det. Detta gjordes med hjälp av uppgiftanalys (Task analysis), användarupplevelse och användbarhet. Målet är sedan kunna ta fram förenklat designförslag av procapita.

  • 3.
    Kjellin, Andreas
    et al.
    Uppsala University.
    Pettersson, Lars Winkler
    Uppsala university.
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Lind, Mats
    Uppsala University.
    Evaluating 2D and 3D Visualizations of Spatiotemporal Information2010Ingår i: ACM Transactions on Applied Perception, ISSN 1544-3558, E-ISSN 1544-3965, Vol. 7, nr 3, s. 19:1-19:23Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Time-varying geospatial data presents some specific challenges for visualization. Here, we report the results of three experiments aiming at evaluating the relative efficiency of three existing visualization techniques for a class of such data. The class chosen was that of object movement, especially the movements of vehicles in a fictitious landscape. Two different tasks were also chosen. One was to predict where three vehicles will meet in the future given a visualization of their past movement history. The second task was to estimate the order in which four vehicles arrived at a specific place. Our results reveal that previous findings had generalized human perception in these situations and that large differences in user efficiency exist for a given task between different types of visualizations depicting the same data. Furthermore, our results are in line with earlier general findings on the nature of human perception of both object shape and scene changes. Finally, the need for new taxonomies of data and tasks based on results from perception research is discussed.

  • 4.
    Liu, Fei
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Centre for Image Analysis, Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Centre for Image Analysis, Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Infrared-visible image registration for augmented reality-based thermographic building diagnostics2015Ingår i: Visualization in Engineering, ISSN 2213-7459, Vol. 3, nr 1, artikel-id 16Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Background: In virtue of their capability to measure temperature, thermal infrared cameras have been widely used in building diagnostics for detecting heat loss, air leakage, water damage etc. However, the lack of visual details in thermal infrared images makes the complement of visible images a necessity. Therefore, it is often useful to register images of these two modalities for further inspection of architectures. Augmented reality (AR) technology, which supplements the real world with virtual objects, offers an ideal tool for presenting the combined results of thermal infrared and visible images. This paper addresses the problem of registering thermal infrared and visible façade images, which is essential towards developing an AR-based building diagnostics application. Methods: A novel quadrilateral feature is devised for this task, which models the shapes of commonly present façade elements, such as windows. The features result from grouping edge line segments with the help of image perspective information, namely, vanishing points. Our method adopts a forward selection algorithm to determine feature correspondences needed for estimating the transformation model. During the formation of the feature correspondence set, the correctness of selected feature correspondences at each step is verified by the quality of the resulting registration, which is based on the ratio of areas between the transformed features and the reference features. Results and conclusions: Quantitative evaluation of our method shows that registration errors are lower than errors reported in similar studies and registration performance is usable for most tasks in thermographic inspection of building façades.

  • 5.
    Liu, Fei
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Centre for Image Analysis, Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Centre for Image Analysis, Uppsala University.
    On the precision of third person perspective augmented reality for target designation tasks2017Ingår i: Multimedia tools and applications, ISSN 1380-7501, E-ISSN 1573-7721, Vol. 76, nr 14, s. 15279-15296Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The availability of powerful consumer-level smart devices and off-the-shelf software frameworks has tremendously popularized augmented reality (AR) applications. However, since the built-in cameras typically have rather limited field of view, it is usually preferable to position AR tools built upon these devices at a distance when large objects need to be tracked for augmentation. This arrangement makes it difficult or even impossible to physically interact with the augmented object. One solution is to adopt third person perspective (TPP) with which the smart device shows in real time the object to be interacted with, the AR information and the user herself, all captured by a remote camera. Through mental transformation between the user-centric coordinate space and the coordinate system of the remote camera, the user can directly interact with objects in the real world. To evaluate user performance under this cognitively demanding situation, we developed such an experimental TPP AR system and conducted experiments which required subjects to make markings on a whiteboard according to virtual marks displayed by the AR system. The same markings were also made manually with a ruler. We measured the precision of the markings as well as the time to accomplish the task. Our results show that although the AR approach was on average around half a centimeter less precise than the manual measurement, it was approximately three times as fast as the manual counterpart. Additionally, we also found that subjects could quickly adapt to the mental transformation between the two coordinate systems.

  • 6. Nyström, Ingela
    et al.
    Olsson, Pontus
    Nysjö, Johan
    Nysjö, Fredrik
    Malmberg, Filip
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Hirsch, Jan-Michel
    Carlbom, Ingrid B.
    Virtual Cranio-Maxillofacial Surgery Planning with Stereo Graphics and Haptics2016Ingår i: Computer-Assisted Musculoskeletal Surgery: Thinking and Executing in 3D / [ed] Ritacco, L .E. and Milano, F. E. and Chao, E., Springer Publishing Company, 2016, 1, s. 29-42Kapitel i bok, del av antologi (Refereegranskat)
  • 7.
    Olsson, Pontus
    et al.
    Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Nysjö, Fredrik
    Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Aneer, Björn
    Independent Artist, Stockholm, Sweden .
    Seipel, Stefan
    Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Carlbom, Ingrid
    Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    SplineGrip - An eight degrees-of-freedom flexible haptic sculpting tool2013Ingår i: Proceeding SIGGRAPH '13 ACM SIGGRAPH 2013 Posters, 2013Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Haptic sculpting allows a designer to create virtual models with the aid of haptic feedback. Just as in real life sculpting, different tools are used to work the model into a desired shape. Several haptic sculpting tools appear in the literature. For example, [Gao 2006] proposes an ellipsoidal tool whose pose (position and orientation) is controlled by a six degrees-of-freedom (DOF) haptic device, and [McDonnell 2001] describes a set of modeling tools for virtual clay controlled by three DOF haptics.

  • 8.
    Olsson, Pontus
    et al.
    Uppsala universitet, Informationsteknologi.
    Nysjö, Fredrik
    Uppsala universitet, Informationsteknologi.
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Carlbom, Ingrid
    Uppsala universitet, Informationsteknologi.
    Physically Co-Located Haptic Interaction with 3D Displays2012Ingår i: Proc. Haptics Symposium (HAPTICS), 2012 IEEE, 2012, s. 267-272Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Studies indicate that haptic interaction with a computer generated virtual scene may become more intuitive by aligning (co-locating) the visual and haptic workspaces so that the visual and haptic feedback coincide as they do in the real world. Co-located haptics may gain importance when more advanced haptic interfaces, such as high-fidelity whole hand devices, become available. We describe a user study that investigates the pros and cons with physically co-located versus non-collocated haptics on two different display types: a commercial half-transparent mirror 3D display with shutter glasses and a prototype autostereoscopic display based on a Holographic Optical Element (HOE). We use two accuracy tasks with spatial accuracy as the dependent variable and one manipulation task with time as the dependent variable. The study shows that on both displays co-location significantly improves completion time in the manipulation task. However, the study shows that co-location does not improve the accuracy in the spatial accuracy tasks.

  • 9.
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Centre of Image Analysis, Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    Evaluating 2D and 3D Geovisualizations for Basic Spatial Assessment2013Ingår i: Behavior and Information Technology, ISSN 0144-929X, E-ISSN 1362-3001, Vol. 32, nr 8, s. 845-858Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    This study investigates the use of 2D and 3D presentations of maps for the assessment of distances in a geographicalcontext. Different types of 3D representations have been studied: A weak 3D visualisation that provides staticmonocular depth cues and a strong 3D visualisation that uses stereoscopic and kinetic depth cues. Two controlledexperiments were conducted to test hypotheses regarding subjects’ efficiency in visually identifying the shortestdistance among a set of market locations in a map. As a general result, we found that participants were able tocorrectly identify shortest distances when the difference to potential alternatives was sufficiently large, butperformance decreased systematically when this difference decreased. Noticeable differences emerged for theinvestigated visualisation conditions. Participants in this study were equally efficient when using a weak 3Drepresentation and a 2D representation. When the strong 3D visualisation was employed, they reported visualdiscomfort and tasks were solved significantly less correct. Presentations of intrinsic 2D content (maps) in 3Dcontext did, in this study, not benefit from cues provided by a strong 3D visualisation and are adequatelyimplemented using a weak 3D visualisation.

  • 10.
    Seipel, Stefan
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Centre of Image Analysis, Uppsala University.
    Carvalho, Leonor
    University of Turku.
    Solving Combined Geospatial Tasks Using 2D and 3D Bar Charts2012Ingår i: 2012 16th International Conference on Information Visualisation, 2012, s. 157-163Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    This paper presents a user study that investigates2D and 3D visualizations of bar charts in geographic maps.The task to be solved by the participants in this studyrequired estimation of the ratio of two different spatial distancemeasures and relative ranking among potential candidates. Theresults of this experiment show that subjects were equally fastand accurate when using both the 2D and 3D visualizations.Visual discomfort was reported by almost half of the testpopulation, but performance was not affected. Our study alsoshowed that frequent game players did not benefit more froma 3D visualization than inexperienced game-players.

1 - 10 av 10
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf