hig.sePublications
Change search
Refine search result
1234567 101 - 150 of 554
CiteExportLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Rows per page
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sort
  • Standard (Relevance)
  • Author A-Ö
  • Author Ö-A
  • Title A-Ö
  • Title Ö-A
  • Publication type A-Ö
  • Publication type Ö-A
  • Issued (Oldest first)
  • Issued (Newest first)
  • Created (Oldest first)
  • Created (Newest first)
  • Last updated (Oldest first)
  • Last updated (Newest first)
  • Disputation date (earliest first)
  • Disputation date (latest first)
  • Standard (Relevance)
  • Author A-Ö
  • Author Ö-A
  • Title A-Ö
  • Title Ö-A
  • Publication type A-Ö
  • Publication type Ö-A
  • Issued (Oldest first)
  • Issued (Newest first)
  • Created (Oldest first)
  • Created (Newest first)
  • Last updated (Oldest first)
  • Last updated (Newest first)
  • Disputation date (earliest first)
  • Disputation date (latest first)
Select
The maximal number of hits you can export is 250. When you want to export more records please use the Create feeds function.
  • 101.
    Fekolkin, Roman
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Analysis of Augmented Reality Games on Android platform2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    In this paper the research surrounding the Augmented Reality in games on Android platform was performed by testing 108 games from Google Play Market and by analyzing the hundreds of user reviews to determine the level of acceptance and the level of technical stability of the mobile games based on that technology. The Location-based, Marker-based and games based on somewhat different approach were studied and compared by the runtimes, game genres and by the featuring aspects including the presence of multiplayer mode, sound effects and the dimension that the virtual objects were positioned in. The overview of the studied games was presented in this paper. The results, for instance, include that the AR game variation is very narrow in terms of gameplay style and technical issues are very commonly encountered and it makes them very influential to the gameplay experience. The rareness of the multiplayer mode among the AR games was discovered meaning the domination of the single-player game designs. The Marker-based games were in general more computationaly heavy than Location-based games when it comes to the runtime performance.

    Download full text (pdf)
    Analysis of Augmented Reality Games on Android platform
  • 102.
    Feng, Weinan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Multiple Human Body Detection in Crowds2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The objective of this project is to use digital imaging devices to monitor a delineated area of the public space and to register statistics about people moving across this area. A feasible detecting approach, which is based on background subtraction, has been developed and has been tested on 39 images. Individual pedestrians in images can be detected and counted. The approach is suitably used to detect and count pedestrians without overlapping. Accuracy rate of detection is higher than 80%.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 103.
    Fjellström, Daniella
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Education and Business Studies, Department of Business and Economic Studies, Business administration.
    Osarenkhoe, Aihie
    University of Gävle, Faculty of Education and Business Studies, Department of Business and Economic Studies, Business administration.
    A Conceptual Framework Enabling Understanding of Customer Satisfaction Drivers of Digitalised Vendor Managed Inventory2018In: Conference Book of Abstract Proceedings: The 6th International Symposium on Multidisciplinary Research on Social Sciences and Management studies (MRSSM), 2018, p. 4-4Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    This work responds to calls for more studies on customer satisfaction drivers associated with Industrial Vending Solutions (a unique form of vendor-managed inventory) implementation. It identifies key drivers of customer satisfaction and positive service quality perception as well as trust and commitment indicators for business-to-business industrial vending systems by asking: How is the customers perceived service quality impacted by the suppliers execution of the IVS dimensions and what customer satisfaction drivers can be derived? Through an explanatory approach, qualitative data on multiple cases was gathered. 14 in-depth semi-structured interviews were held with customers. We draw upon the consumer satisfaction paradigm to analyse post-usage satisfaction with application service providers services. Solution characteristics of industrial vending systems impact service quality perception through compliance with customer requirements. Customer satisfaction drivers were identified for the investigated industrial vending system, the most important being efficiency, user-friendliness and timeliness. Further, the presence of trust in customer-supplier relationships positively impacts trust and commitment intentions. A conceptual framework builds on knowledge on customer satisfaction which managers can incorporate into the value promise design, product development and marketing strategies.

  • 104.
    Fjellström, Daniella
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Education and Business Studies, Department of Business and Economic Studies, Business administration.
    Osarenkhoe, Aihie
    University of Gävle, Faculty of Education and Business Studies, Department of Business and Economic Studies, Business administration.
    The Effect of Digital Marketing on Customer Relationship Management2019In: Proceedings, 2019Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    This research examines the combination of social media and customer relationship management with the help of customer relationship performance and social customer relationship management capabilities in order to explore as if social media can be utilized as a constructive CRM instrument in business-to-business settings. Additionally, the research will disclose the positive or negative impact of the social media on customer relationship performance. During the research process, we interviewed digital marketing managers from four different small and medium sized organizations. The findings of our research shows that because of the companies’s less effective customer relationship management capabilities, the companies were not able to achieve customer relationship performance by utilizing social media. Additionally, we found that not only social media is the most effective instrument for CRM. We also found that there is no specific social media used by every company i.e. the efficiencies of social media platforms varies from company to company.

  • 105.
    Flodin, Magnus
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Metodutveckling för framställande av dynamisk systemkarta2007Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    I komponentbaserade system är det viktigt att ha kontroll över vilka komponenter som har beroenden till varandra för att undvika att delar av systemet slutar fungera vid exempelvis en komponentuppdatering. I detta arbete undersöks hur komponenter kan identifieras, samt hur olika typer av beroenden kan spåras. Arbetet är utfört som ett uppdrag givet av Sandvik Systems Development (SSD), vilket är ett av Sandvik-koncernens två internationella IT-bolag. Målet med uppgiften är att utforma en modell som tar fram information för komponenterna, samt kartlägger dess beroenden på Windows-plattformen. Mycket information om ett system finns att hämta i olika typer av ”statiska” metadata-filer som automatiskt genereras vid skapandet av en lösning i Visual Studio. En projektfil (.*proj) är ett exempel på en sådan fil, då den innehåller specifik information för ett visst projekt. En metod för att erhålla ”dynamisk” komponentinformation är att programmatiskt ladda in binärfilen för en komponent och därigenom utvinna dess metadata. Mitt lösningsförslag tar vara på informationen som finns lagrad i de ”statiska” metadata-filerna för att identifiera komponenter, samt för att spåra dess beroenden. Denna information kompletteras med information erhållen genom att ladda in komponenters binärfiler.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 106.
    Fohlin, Johan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Home Storage Manager2014Independent thesis Basic level (university diploma), 80 credits / 120 HE creditsStudent thesis
    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 107. Forsell, C.
    et al.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Lind, M.
    Surface Glyphs for Efficient Visualization of Multivariate Data2006In: Information Visualization, ISSN 1473-8716, E-ISSN 1473-8724, Vol. 5, no 2, p. 112-124Article in journal (Refereed)
    Abstract [en]

    We present a first effort to evaluate the possible utility of a new type of surface glyphs intended for visualizations of multivariate spatial data. The glyphs are based on results from vision research suggesting that our perception of metric 3D structure is distorted and imprecise relative to the actual scene before us; only a class of qualitative properties of the scene is perceived with accuracy. These properties are best characterized as being invariant over affine but not Euclidean transformations. A large number of possible 3D glyphs for the visualization of spatial data can be constructed using such properties. One group of such glyphs is based on the local sign of surface curvature. We investigated this group in two visualization experiments. The results show that available sources of 3D structural information were sufficient for our subjects to make fast and accurate judgments. Some implications for visualization are also discussed.

  • 108.
    Fougman, Johan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Utveckling av webbshop2013Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Detta examensarbete riktar in sig på utveckling av en webbshop åt företaget DPFlashes. Webbshoppen ska ha funktioner som låter användare lägga till produkter i en kundvagn. Användarna ska ha möjlighet att registrera sina uppgifter på webbshoppen samt lägga en order för valda produkter. För att DPFlashes ska ha en så översiktlig vy av webbshoppen ska en administratörs sida skapas där produkter, kategorier och användare skall kunna administreras. Förslaget på webbshop jag fått fram har alla dessa funktioner utom funktionen att lägga en order för kund. Vidareutveckling av webbshoppen krävs för att få en fullt fungerande webbshop.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 109.
    Fredriksson, Linus
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Evaluation of 3D Reconstructing Based on Visual Hull Algorithms2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    3D reconstruction of real world objects is becoming more and more popular among computer graphics and computer vision researchers. One of the more practical approaches of achieving this is called Multi View Geometry, a approach that are using images taken of the real world objects to recreate it.  But it is not always easy to know how to get the desired result out of this approach because there are many variables that affects the reconstructions accuracy, for example the number of images used and the resolution of these images. In this paper a silhouette based 3D reconstruction algorithm is evaluated. Three programs are created each with its own purpose. The first program is used to create as perfect silhouette images as possible in order to get as accurate input data as possible. The second program uses these silhouettes and produces a volumetric reconstruction of the object being reconstructed. The third program creates a polygonal mesh from the volumetric data. The polygonal and volumetric reconstructions are then used when evaluating the visual and volumetric accuracy of the reconstructions. The implemented algorithm is capable of running at real-time or near real-time and produces reconstructions with a high accuracy. It is shown how different silhouette resolutions and the resolution of the volumetric reconstructions influence the accuracy of the created reconstructions. It is also shown that the biggest gain in accuracy related to the number of silhouette images used is gained when increasing from one silhouette and up to ten silhouettes and that by increasing the number of silhouettes more only a low improvement in accuracy is gained.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 110.
    Fredriksson, Lukas
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    En interaktiv GIS- och Webb-baserad övning: baserad på Open Source2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 111.
    Fritsch, D.
    et al.
    University of Stuttgart, Stuttgart, Germany.
    Mooney, K.
    Dublin Institute of Technology (DIT), Dublin, Ireland.
    Östman, Anders
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Urban and regional planning/GIS-institute.
    EDUSERV - the education service of EuroSDR: sharing experience for capacity building2012In: ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, 2012, Vol. XXXIX-B6, p. 87-90Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    This paper describes EduServ, the Education Service of EuroSDR - a European spatial data research organisation whose aim is to address the research needs of spatial data provision in Europe. With a current membership coming from seventeen European countries and a strong working relationship with related European organisations, EuroSDR has amassed considerable experience in addressing the extent and nature of this need. In order to facilitate the transfer of outcomes of EuroSDR research activities to the user domain, e.g. to key personnel in geographic information (GI) production organisations and industry, EuroSDR commenced this annual series of elearning courses in 2002. The Internet courses are preceded by a seminar at which participants meet tutors and receive guidelines for following the courses from their own locations. Delivery of the two-week courses requires an acceptable level of Internet connectivity, which exists in most member countries. EuroSDR is aware, however, that should such courses be shared internationally, other forms of communication will need to be addressed, such as satellite broadcasting. This would require effective collaboration with related organisations with experience with this means of communication. EduServ courses are offered in two successive years. During the courses, participants enjoy access to course tutors with a 24-hour response to queries guaranteed. Thereafter, course material for these courses is made available online. EuroSDR continues to work with past course tutors to ensure that this valuable resource is maintained as an effective and sustainable archive. This paper is aimed at sharing EuroSDR's experience in distance education with the wider scientific community with a view to its applicability to a global audience, whereby instead of sharing expertise within the GI community in Europe, European mapping agencies can share their knowledge and experience with the international GI community.

  • 112.
    Gidlund, Erik
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Computer and Geospatial Sciences.
    Optimalt färgval för 3D-visualisering2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 113.
    Gidlöf, Christopher
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development.
    Hemsideutveckling för Anjool AB2012Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna rapport tar upp hur en vidareutveckling av en befintlig hemsida till ett brandskyddsföretag gick till. Databasen bör göras om eftersom förändringar i företagets drift har skett. Bland annat påverkas deras försäljningsordrar och därav måste den digitala delen göras om. Resultatet blev en uppdaterad hemsida med ny design och förändrad databas.

    Download full text (pdf)
    Hemsideutveckling för Anjool AB
  • 114.
    Gill, Sara
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Effekter då en karaktär modellerad med fyrhörningar konverterats till trianglar i Maya2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Datormodellerade karaktärer är vanliga inom spel- och filmbranschen. Vissa karaktärers topologier är modellerade med tris, andra med quads. En karaktärs topologi kan vara avgörande för hur slutresultatet blir. I det här arbetet har en visuell jämförelse gjorts mellan en karaktär med två olika topologier, en modellerad med quads, den andra konverterad till tris. Båda karaktärerna har renderats ur samma scen med identiska förutsättningar. Jämförelsen har gjorts för att hitta visuella likheter och/eller skillnader i utseendet och deformationen på modellen. Testbilderna visar att skillnader uppstod men att det är tycke och smak som avgör ifall en tris- respektive quads-topologi är att föredra.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 115.
    Govori, Arbnor
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Water simulation in 3D2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Recognition is one of the first steps towards success for any business. A strong visual logo design enables consumers to recognize the business easily. If the company does not have an efficient marketing strategy, the customer will not buy their products, which is a loss in the company’s sales. While working with a company, a 3D logo and corporate video was created to simulate realistic water flow with Dynamic Fluids using Autodesk Maya and Real Flow. This research examines the behavior of different fluids, water, how different forces affect the water and how waves are formed and their movements, as well as gravitational forces. The result was a dynamic fluid simulated logo in which water starts flowing in the middle and spreads out to all of the letters of the company’s name, Pool-Friends

    Download full text (pdf)
    Water simulation in 3D
  • 116.
    Grabovac, Admir
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Webbsida och ett bokningssystem2008Student paper second term, 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Hair Trend är en liten frisörsalong i centrala Sandviken och har i dagsläget två frisörer. Frisörsalongen var i stort behov av en webbsida där man bland annat får information om deras öppettider, prisinformation, produktinformation osv. Den skulle vara användarvänlig och lätt att hitta önskad information. Ett annat mål var att den skulle vara snyggt designad, vilket överlåtits till mig att bestämma men att kunden hade sista ordet. Webbsidan hade högsta prioritet men kunden önskade också ett bokningssystem som man kunde köpa och jag undersökte vilket bokningssystem som passade kunden bäst. Alla bokningar skrevs i ett häfte och kundens önskemål var att hitta en bättre lösning på det. För konstruktion av webbsidan användes HTML och allt arbete utfördes i Adobe Dreamweaver, Photoshop och Flash. Resultatet blev en användarvänlig webbsida och ett förslag till ett bokningssystem med de funktioner som behövdes för att underlätta bokningen för kunden.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 117.
    Granath, Victor
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    3D Printing for Computer Graphics Industry2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Rapid prototyping is a relativity new technology and is based on layered manufacturing which has similarities to the method an ordinary desktop paper printer works. This research is to obtain a better understanding on how to use computer graphics software, in this particular case Autodesk Maya, to create a model. The goal is to understand how to create a suitable mesh of a 3D model for use with a 3D printer and produce a printed model that is equivalent to the CAD software 3D model. This specific topic has not been scientifically documented which has resulted in an actual 3D model.

    Download full text (pdf)
    3D Printing for Computer Graphics Industry
  • 118.
    Grannas, Jenny
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    What factors are important in developing a successful e-commerce website?2007Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [en]

    As the internet has become an increasingly growing market for companies, it has also subsequently revolutionized shopping. There are countless different options on the internet for individuals. If a website does not live up to the expectations, there is always another one just a few clicks away. This raises the demands on the retailers, in terms of development and maintenance of their e-commerce websites. In order to succeed, there are many things that have to be considered and addressed. This thesis research discusses some of the most essential questions that may arise during the development of an e-commerce website. The process has been divided into four different sections; graphical design, information design, interaction design, and online trust. Each one of these sectors is important and every website developer should be familiar with them.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 119.
    Granskog, Karl-Adam
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Integrerad video och digital grafik med fokus på postproduktion2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    I detta examensarbete beskrivs kombinationen av video och digital grafik vid filmproduktion. Jag kommer att förklara filmproduktionens olika stadier med fokus på postproduktionen. Jag behandlar frågor som förklarar vad postproduktion är, hur det går till samt olika tekniker inom den digitala postproduktionen för att kombinera video och digital teknik. Målet med arbetet är att undersöka och beskriva det digitala arbetssättet inom modern filmproduktion genom att förklara metoder och tekniska lösningar generellt samt i ljuset av ett mindre videoprojekt.Nyckelord: examensarbete, postproduktion, redigering, digital postproduktion, keying, keyframing, tracking, mask, matte, färgkorrigering, video.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 120.
    Gu, Xiaohan
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Yang, Ling
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Face detection based on skin color2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This work is on a method for face detection through analysis of photos. Accurate location of faces and point out the faces are implemented. In the first step, we use Cb and Cr channel to find where the skin color parts are on the photo, then remove noise which around the skin parts, finally, use morphology technique to detect face part exactly. Our result shows this approach can detect faces and establish a good technical based for future face recognition.

    Download full text (pdf)
    Face detection based on skin color
  • 121.
    Guo, Shangyuan
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Wang, Dailu
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Analysis and Recognition of Flames from Different Fuels2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This paper presents a method for recognition of flame types coming from different kinds of fuel through analysis of flame images. Accurate detection of fire alarm and achievement of early warning is positive development for cities fire safety. Image-based fire flame detection technology is a new effective way to achieve early warning through the early fire flame detection. Different fuel combustion in air it the basic of basis to recognize the type of flame. The application built up by using generic color model and the techniques of image analysis.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 122.
    Gustafsson, Pär
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Digital compositing i 3D-miljö2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    I dagens visuella effekter är digital compositing en av de viktigaste processerna. Från att uteslutande ha utförts i 2D har digital compositing dock kommit att innebära en alltmer tredimensionell process. Det här arbetet reder ut begreppet 3D-compositing och sammanställer vilka 3D-compositingtekniker som är vanligt förekommande. Ett urval av dessa tekniker tillämpas sedan i en egen effektsekvens. Slutsatsen blir att det är kombinationen av 3D-funkionalitet och 2D-compositing i samma program som är styrkan med digital compositing i 3D-miljö.

    Download full text (pdf)
    Examensarbete (FULLTEXT)
    Download (qt)
    Effektsekvens (.mp4, 720p, H.264), kräver QuickTime
  • 123.
    Gutke Jonsson, Maria
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Kartläggning av navigationsenheters noggrannhet med hjälp av geovisualisering2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Utvecklingen av digital hälsa har bidragit till att flera aktörer är villiga att satsa på e-hälsa för förbättringar inom hälsovård, som t.ex. vid effektivisering och utbyte av patientinformation. I framtiden kan även utbyte av information mellan patienter och sjukvårdare, vid bedömning och kartläggning av patientens fysiska aktivitet, vara aktuellt. Syftet med studien är att utvärdera olika navigationsenheter i olika prisklasser samt redovisa deras pålitlighet vid påverkande faktorer. För analys och visualisering av resultatet tillämpades GIS.

    För studien samlades data in med hjälp av testpiloter. För utvärdering av navigationsenheterna utfördes 10 mätningar med mätinstrumentet GNSS RTK- nätverk i varierande terräng. Dessa mätpunkter fungerade som referenspunkter vid beräkning av avvikelse hos samtliga navigationsenheter. Resultatet av visualiseringen visar navigationsenheternas positionering och att påverkande faktorer kan kopplas till avvikelserna. Av resultatet kan navigationsenheternas noggrannhet visuellt avläsas i olika miljöförhållanden.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 124.
    Habib, Hemn
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Kollision deformation med fokus på solida objekt2007Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    En realistisk simulation kräver att alla simulerade objekten ska interaktivt och dynamiskt animeras. Delar av objektens kropp ska deformeras och andra delar ska sönderfalla vid en krock med ett annat objekt. De flesta 3d applikationer har som gemensamt vissa tekniker som används vid dynamiska simulationer. Tyvärr så finns det inte en smidig och snabb teknik för att deformera solida objekt vid kollisioner, detta gäller även Maya som jag använde i detta arbete. Detta arbete ska visa en smidig teknik att deformera vissa delar av en komplicerad modell och få andra delar att splittras och spridas i en dynamisk simulation som är både fysiskt rätt och ser visuellt bra ut. Resultatet är en kort animationsfilm som visar teknikerna i praktiken. Enskilda användare av 3Dapplikationer exempelvis studenter kommer ha nytta av arbetets olika delmoment och kan hänvisa till informationen.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 125.
    Haglund, Johannes
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Tåneland, Fredrik
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Visualisering av en relationsdatabas: En fallstudie2018Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This thesis aims to explore what advantages could be found in using a three-dimensional visualization of a relation-database, rather than a more conventional means of visualization. This comparison needed two visualization-environments with interactivity capabilities, designed to ease handling customer and system relations for the Forestry Solutions department of CGI Gävle.

    First, a database was created, using a database-model that CGI provided, which included the structure of the internal relations between customers and systems in the database. This database was then filled with fictive data with corresponding structure, but not including potentially sensitive information. Then methods for gathering and inserting data into the database were created, for use by both solutions. This was crucial for the separation of the graphical interface and the underlying structure, which would keep the possibility to exchange the graphical portion of the system without affecting what lies underneath.

    The two visualization systems were then constructed in parallel, the 3D-system was mainly constructed in Unity, while the conventional system was constructed only using Visual Studio, for a Windows Forms application.

    The two systems were then tested by a few CGI employees with different internal roles, where they received a few tasks to complete, while being timed. This was then followed by an interview, where the test subjects had the opportunity to provide us with feedback to both systems design, implementation and which system they preferred using. They were also asked if they had any constructive feedback for further development, which led to us having a deeper understanding of what was necessary for a system of this purpose.

    This work concluded, based on tests, interview and studies that a three-dimensional visualization, if done correctly, would have great potential. We also concluded based on user feedback that combining both systems into one would have a positive impact on usability.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 126.
    Haider, Usman
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Electronics, Mathematics and Natural Sciences, Electronics.
    Nyoman, Indrawibawa I.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Electronics, Mathematics and Natural Sciences, Electronics.
    Kim, Chanki
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Electronics, Mathematics and Natural Sciences, Electronics.
    Masud, Nauman
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Electronics, Mathematics and Natural Sciences, Electronics.
    Virk, Gurvinder Singh
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Electronics, Mathematics and Natural Sciences, Electronics.
    Coronado, J. L.
    University of Polytechnic, Cartagena, Spain.
    Modular EXO-LEGS for mobility of elderly persons2017In: Advances in Cooperative Robotics: Proceedings of the 19th International Conference in CLAWAR 2016, Singapore: World Scientific, 2017, p. 851-859Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    The paper presents details of the AAL Call 4 EXO-LEGS project aimed at developing and testing lower body assistive exoskeletons to help elderly persons perform daily living activities independently such as stable standing, sit-to-stand transfers and straight walking. The key components needed have been realized using mobility requirements and design preferences provided by an end user group comprising 118 members via 5 surveys. Modular human-centric concepts are followed for mechanical design, sensing and actuation, system integration, etc., to realize a BASIC exoskeleton prototype able to provide up to 30% power to assist the human perform the intended motions. Two ethical approvals have been obtained to involve end users in the research, development and test phases of the project. To date, 5 test subjects have tested the exoskeleton prototype in walking and the sit-to-stand test; summary results are presented in this paper.

  • 127.
    Hallmo, Martin
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Wennberg, Johan
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Utveckling av mötesplats på Internet2007Student paper second term, 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Ett av Internets stora användningsområden är att skapa kontakter mellan människor. För att underlätta detta har det under årens lopp kommit en rad olika mötesplatser, s.k. communities på Internet.

    De problem vi ser med de nuvarande är att sidorna känns svårnavigerade, och med röriga funktioner. Därför bestämde vi oss för att skapa en egen mötesplats med nyskapande och roliga funktioner för att kunna nå ut till en bred publik. Detta arbete innefattar utformningen av MySQL databasen ifrån grunden och dess relationer, samt programmering av funktionerna, i Microsoft.NET miljö.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 128.
    Hammar, Annelie
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Hemsida till företaget Entusiastisk Coaching2010Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Projektet bestod i att skapa en ny hemsida till företaget Entusiastisk Coaching. Genom detta projekt når företaget ut till en bredare målgrupp och har större chans att genom coaching hjälpa människor, exempelvis att göra karriärval. Hemsidan har skapats med hjälp av CSS, PHP, HTML och JavaScript. Det främsta syftet med hemsidan var att göra den användarvänlig. Resultatet av detta arbete blev en hemsida som företaget är nöjd med och som fungerar på det sätt som planerades.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 129.
    Hansen, Peter
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Norell, Olov
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    DistroFS: En lösning för distribuerad lagring av filer2007Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [en]

    Currently existing distributed hash table (DHT) implementations use a small storage size for data, such as OpenDHT’s storage size limitation of 1kByte. Is it possible to store larger files than 1kByte using the DHT technique? Is there a way to protect the data without losing to much performance? Our solution was to develop a client and server software. This software uses the DHT technique to split files and distribute their parts across a cluster of servers. To see if the software worked as intended we created a test based on our opening questions. This test shows that it indeed is possible to store large files securely using the DHT technique without losing any significant performance.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 130.
    Hansson, Henrik
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Utredning åt GävleTidningar AB: om befintliga system som hanterar privatkunder2007Student paper second term, 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    GävleTidningar AB är en del av Mittmedia, en av Sveriges

    största tidningskoncerner. Företaget kommer under 2007 att

    uppgradera sitt webbpubliceringssystem och behöver därmed se

    över de befintliga systemen inför migreringen till det nya.

    Målet med den här utredningen är att dokumentera de system

    som tillhandahåller uppgifter om privatkunder och se om det i

    sin tur kan leda till förslag på ökad integration systemen

    emellan. Ett exempel på vad ökad integration kan innebära är att

    man skapar en så pass användarvänlig webbplats för kunderna så

    att de inte behöver använda sig av flera olika

    inloggningsuppgifter för att ändra sin information. Utredningen

    har gjorts i samarbete med flertalet aktörer i företagets närhet,

    både interna och externa. Resultatet av utredningen blev en

    presentation av de olika systemen med datamodeller,

    beskrivningar och en användningssfallsspecifikation så att

    företaget enklare kan beskriva nuläget för kravställarna.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 131.
    Hansson, Matti
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Undersökning av stereo och dynamiskt perspektiv i horisontell fish tank virtual reality2008Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Ett par av de trick som används i virtual reality för att få 3D-världen att verka mer levande är stereoskopi och ett dynamiskt perspektiv med head tracking. Tidigare undersökningar har visat att head tracking har större effekt på 3D-upplevelsen än stereo [1], i alla fall när bilderna visas på en vanlig datorskärm. Den här undersökningen har försökt att ta reda på om samma sak gäller då den virtuella världen projiceras på en horisontell bordsskiva. Intressant nog går resultaten från det genomförda experimentet tvärt emot all teori. Tyvärr kan inga konkreta slutsatser dras eftersom alltför många felkällor har uppmärksammats, men studien öppnar ändå upp för framtida forskning.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 132.
    Hast, Anders
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    An Alternative Model for Shading of Diffuse Light for Rough Materials2008In: Game Programming Gems 7 / [ed] Scott Jacobs, Boston: Charles River Media , 2008, p. 191-198Chapter in book (Other (popular science, discussion, etc.))
  • 133.
    Hast, Anders
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences. Datavetenskap.
    Improved Algorithms for Fast Shading and Lighting2004Doctoral thesis, monograph (Other scientific)
  • 134.
    Hast, Anders
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    SIGRAD 2007: the Annual SIGRAD Conference, Special Theme: Computer Graphics in Healthcare, November 28–29, 2007, Uppsala, Sweden : conference proceedings2007Conference proceedings (editor) (Refereed)
  • 135.
    Hast, Anders
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Topology Maps for Anisotropic Shading (poster)2007In: WSCG ' 2007: Posters proceedings / [ed] Vaclav Skala, Plzen: University of West Bohemia in Pilsen - Publishing Centre, 2007, p. 13-16Conference paper (Refereed)
    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 136.
    Hast, Anders
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Understanding Rotations and their Applications2007In: Proceeding of 5th International Conference, Ustroń, June 2007, Silesian University of Technology , 2007Conference paper (Other academic)
  • 137.
    Hast, Anders
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Barrera, T
    Bengtsson, E
    Reconstruction Filters for Bump Mapping2002In: Second Conference for Promotion of Research in IT at New Universities and University Colleges in Sweden, 2002, p. 244-256Conference paper (Other academic)
  • 138.
    Hast, Anders
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Bengtsson, Lars
    Chalmers.
    Weidendorfer, Josef
    Tech Univ Munich, Munich, Germany.
    Wu, Ren
    HP Labs, Palo Alto, CA, USA.
    UCHPC 2010: Third workshop on unConventional high performance computing2011In: Euro-Par 2010 Parallel Processing Workshops: HeteroPar, HPCC, HiBB, CoreGrid, UCHPC, HPCF, PROPER, CCPI, VHPC, Ischia, Italy, August 31–September 3, 2010, Revised Selected Papers / [ed] Guarracino, MR; Vivien, F; Traff, JL; Cannataro, M; Danelutto, M; Hast, A; Perla, F; Knupfer, A; DiMartino, B; Alexander, M, Berlin: Springer Berlin/Heidelberg, 2011, p. 327-328Conference paper (Other academic)
  • 139.
    Hast, Anders
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Ericsson, Martin
    UPPMAX, Uppsala University, Uppsala, Sweden .
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Multiscale Texture Synthesis and Colourization of Greyscale Textures2010In: 18th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, WSCG 2010 - In Co-operation with EUROGRAPHICS: Full Papers Proceedings, Plzen: Union Agency Science Press , 2010, p. 55-61Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    The main idea presented herein is to use a multiscale texture synthesis approach in order to both colourize and upscale greyscale textures. Such textures can be vintage photos to be used in archaeological or urban 3D visualizations and obviously the colour needs to be reconstructed some way. Due to limited quality, walls etc in such 3D visualizations will appear either pixelized or blurry when the viewer approaches them on a close distance. The latter if some kind of interpolation technique is being used to reduce the pixelization. The low resolution greyscale texture and a high resolution coloured texture is used for the colourization and upscaling, which will produce a colour version of the greyscale texture with 4 times higher resolution in each upscale step. The novel idea is to use multiscale texture synthesis in HSV space for the first upscale in order to create a RGB colour image for subsequent upscaling, using either ordinary RGB multiscale texture synthesis or continue using HSV multiscale texture synthesis. These two main approaches will be compared and discussed.

  • 140.
    Hast, Anders
    et al.
    Uppsala universitet.
    Jenke, Peter
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science. Uppsala universitet.
    Shortest diagonal triangulation of convex layers2013In: Proceedings of the IASTED International Conference on Signal Processing, Pattern Recognition and Applications, SPPRA 2013, 2013, p. 424-430Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    One problem in the field of computational geometry is the triangulation of convex layers. The rotating caliper algorithm is an alternative to the constrained Delaunay triangulation method. We present an improved triangulation algorithm, which gives a mesh quality close to that of the Constrained Delaunay but substantially faster. Each layer will be connected to the neighboring layer by edges and from the two vertices constituting an edge the proposed algorithm will select the shortest diagonal to its next neighbors in the polygonal chain on the other side, i.e. from the outer layer to the inner layer or vice versa. We discuss quality issues regarding the rotating caliper method and some improvements to it, as well as how a Constrained Delaunay can be efficiently implemented for convex layers.

  • 141.
    Hast, Anders
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Marchetti, A
    Retrospective Illumination Correction of Greyscale Historical Aerial Photos2011In: Proceedings of International Conference on Image Analysis and Processing, 2011, p. 275-284Conference paper (Refereed)
  • 142.
    Hast, Anders
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Weidendorfer, Josef
    Computing Frontiers 2009: UCHPC-MAW '09: Proceedings of the combined workshops on UnConventional high performance computing workshop plus memory access workshop2009Conference proceedings (editor) (Other academic)
  • 143.
    Hast, Anders
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Weidendorfer, Josef
    Tech Univ Munich, Munich, Germany.
    Weiss, Jan-Philipp
    Karlsruhe Inst Technol, Karlsruhe, Germany.
    UCHPC 2011: Fourth Workshop on UnConventional High Performance Computing2012In: EURO-PAR 2011: PARALLEL PROCESSING WORKSHOPS, PT II, Berlin: Springer Berlin/Heidelberg, 2012, p. 333-334Conference paper (Refereed)
  • 144.
    Hedlund, Dennis
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Digitalt utbildningshjälpmedel: Interaktiv karta för utvärdering av militära övningar2014Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Precis som titeln avslöjar handlar rapporten om att utveckla ett system som kan

    användas vid utvärdering av övningsmoment. Idag saknas ett liknande system som

    vara ett stöd för hemvärnets instruktörer vid utvärderingar som har till syfte att öka

    förståelsen hos övande personal. Systemet består av en mobilapplikation och en

    webbapplikation. Mobilapplikationen loggar hur en soldat har framryckt under ett

    övningsmoment och sedan sammanställs data från en eller flera mobilapplikationer i

    en webbapplikation där data visas på en interaktiv karta. Kartan ger möjlighet att

    stega sig igenom händelseförloppet. Ett fungerande system utvecklades och nästan

    samtliga krav kunde uppfyllas. Tester visade att tekniken fungerade och några

    ytterligare utvecklingsmöjligheter identifierades.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 145.
    Hedlund, Rickard
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Lyrberg, Josef
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Kundtjänst ur ett kundperspektiv: en behovsanalys av kundtjänst hos Pinevision2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna kandidatuppsats ämnar att studera Pinevisions kunders behov av kundtjänst, i syfte att skapa ett underlag för implementation. Extra hänsyn ska tas till de begränsningar som ett litet företag har i både personal och ekonomiska resurser. För att besvara frågeställningarna kommer relevant litteratur och vetenskapliga artiklar analyseras och empiriska data kommer samlas in från nuvarande kundbas. Resultatet är således kopplad till både empirin och teorin. Resultatet påvisar att majoriteten av kundbasen är i nuläget nöjd med den upplevelse av kundtjänst som erbjuds. En återkommande åsikt av stor vikt är Pinevisions lokala koppling till kunderna. Arbetet påvisar på behovet av att kunna erbjuda en upplevelse av personlig kundtjänst till alla kunder samtidigt som det behöver avvägas emot de begränsningar som resurserna skapar. För att skapa en helhetslösning rekommenderas en implementation av flera typer av kundtjänst bestående av personlig kundtjänst via telefon och chatt samt, som komplement, en samling kortare instruktionsfilmer.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 146.
    Hedman, Erik
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Datoriserat beslutsstöd vid mätning av dornprofil2006Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Behovet att mäta kvalitet hos olika produkter ledde till framställningen av ett antal mätningsmetoder. Redan vid olika stadier av tillverkning kan man avgöra om produkten motsvarar en viss förutbestämd standard. Den här rapporten kommer att undersöka vilka eventuella problem mätning av kvalitet med laser har i industrimiljö. En konceptuell modell över hur mätning av dornprofiler kan genomföras kommer att presenteras med fokus på att väga tidsåtgång mot exakthet för att skapa en balans som är acceptabel för företagets krav. En beslutsfattande algoritm kommer även att presenteras där ett avgörande ska ske om mätresultaten är rimliga eller beror på fel i mätutrustningen. Om mätresultaten är rimliga jämförs de mot referensvärden för att avgöra om produkten klarar kvalitetskraven. Resultatet presenteras i form av ett program som styr hela mätproceduren samt även fattar ett beslut om den aktuella mätningen ska förkastas eller behållas.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 147.
    Hedström, Markus
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Gaude, Jeff
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Bildgalleri Musicstage.se2009Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Musicstage.se är en ungefär ett år gammal hemsida med ett enda mål: att bli den kompletta musiksidan med konsertbilder, musikvideos, recensioner, konserter, skivor, intervjuer och kommande konserter. För att nå detta mål krävs ett väl genomarbetat system för fotohantering. Detta examensarbete går ut på att tillfredsställa behovet av ett bildgalleri åt Musicstage.se. Resultatet är ett fullt funktionellt fotogalleri, som Musicstage.se sagt att de kommer att använda, vilket tyder på att vårt arbete var framgångsrikt.

    Download full text (pdf)
    Examensarbete
  • 148.
    Hed-Tegelbratt, Linus
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Leosson, Johan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Skapandet av animerad 3D-film från idé till färdig produkt2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att på uppdrag av en extern beställare av filmen försöka tillgodose dennes önskemål och krav på bästa sätt. Med hjälp av en litteraturstudie och egna kunskaper diskuteras och beskrivs process och genomförande av animering och karaktärsdesign för att slutligen få fram en animerad film som är utformad enligt beställarens önskan.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • 149.
    Hellström, Stefan
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt för en RISC mikrodator2007Student paper second term, 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Detta examensarbete var en del i ett större projekt på ProElec AB i Söderhamn. Företaget ville ta fram en ny produkt i form av en displayenhet som ska kunna kommunicera med ett annat system via en operatör och ett CAN-protokoll. Användargränssnittet (GUI) i produkten understödjer växelverkan mellan en operatör och exempelvis ett hydrauliskt system på en grävskopa. Syftet med detta arbete var därför att hitta en bra metod som kan användas för att utveckla ett applikationsinterface (API) som sedan används för att implementera detta GUI på displayenheten. Enheten består av en mikrodator och en LCD-skärm och är ett system som har begränsat med minne och resurser. Därför så fanns det krav på att applikationen som använder detta API får snabba svarstider och bra prestanda, men även att den blir användarvänlig. För att kontrollera om resultatet blev bra så gjordes också en test för att se om alla krav uppfylldes. Här visade testet att resultatet blev väldigt bra och att inga kvarstående problem fanns kvar att rätta till i det API som togs fram för displayenheten.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
  • 150.
    Hellström, Tommy
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Studie och implementation av dynamisk översättning i en Chip-8 emulator2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Dynamisk binär översättning är en teknik för att köra program kompilerade för en plattform på en annan inkompatibel plattform. Tekniken finns bland annat implementerad i många konsolemulatorer, men det finns även andra exempel där tekniken använts, t.ex. vid arkitekturskiften. Nära besläktade områden är dynamisk kompilering och dynamisk optimering. För att undersöka tekniken (dynamisk översättning) närmare implementerades den i en, redan färdig, interpretativ (switch-baserad) Chip-8 emulator. Översättningen sker till x86 instruktionsuppsättningen. Prestandan av den nya emulatorn jämfördes med den interpretativa versionen och visade sig vara 6-7 gånger snabbare i dessa tester.

    Download full text (pdf)
    FULLTEXT01
1234567 101 - 150 of 554
CiteExportLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf