hig.sePublikasjoner
Endre søk
Begrens søket
345678 251 - 300 of 355
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 251.
    Robertsson, Martin
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Kartläggning av Hyresgästföreningens medlemmar i Karlskrona kommun med hjälp av GIS2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Genom geografisk informationsbehandling kan komplex data förenklas, analyseras och presenteras för beslutfattarna och allmänheten på ett enkelt sätt. Denna uppsats beskriver hur en organisation som har begränsad kunskap inom GIS-området kan visualisera var deras medlemmar befinner sig. Uppsatsen besvarar frågeställningen Hur kan en webbtjänst visuellt hjälpa Hyresgästföreningen vid beslutsfattande genom att studera säkerhet, design, personuppgiftslagen och lämpliga metoder för prototypen. På uppdrag av Hyresgästföreningen har en webbtjänst skapats som på en karta visar var medlemmar, förtroendevalda och fritidslokaler finns i Karlskrona kommun. QGIS, GeoServer, en geodatabas och JavaScriptbiblioteket OpenLayers har används för framställandet av prototypen. Användningsområden för prototypen visar på ett tidseffektivt verktyg för medlemsrekryterare vid planering av deras rutter samt en tydlig geografisk bild av arbetsområden vid introduktion av nya medlemsrekryterare. 

  • 252.
    Romanyuk, Alexander
    et al.
    Vinnitsa National Technical University, Vinnitsa, Ukraine.
    Hast, Anders
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Lyashenko, Yuri
    Vinnitsa National Technical University, Vinnitsa, Ukraine.
    Efficient Methods for Fast Shading2008Inngår i: Advances in Electrical and Computer Engineering, ISSN 1582-7445, E-ISSN 1844-7600, Vol. 8, nr 2, s. 82-85Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    On devices without battery consuming and specialized hardware for rendering, it is important to improve the speed and quality so that these methods are suitable for real-time rendering. Furthermore such algorithms are needed on the coming multicore architectures. We show how the methods by Gouraud and Phong, the commonly most used methods for shading, can be improved and made faster for both software rendering as well as simple low energy consuming hardware implementations. Moreover, this paper summarizes the authors' achievements in increasing shading speed and performance and a Bidirectional Reflectance Distribution Function is simplified for faster computing and hardware implementation.

  • 253.
    Roos, Johan
    et al.
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Stedt, Patrik
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Utveckling av ett transkriberingsverktyg2007Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Detta arbete handlar om utvecklingen av ett verktyg tänkt att användas vid transkribering av digitalt inspelade intervjuer. Arbetet var av kreativ natur vilket innebär att de flesta problem löstes genom att beskriva idéer och utföra dessa praktiskt. Detta resulterade i ett datorprogram där den större delen av den utarbetade funktionaliteten har implementerats, dock ej röstigenkänning.

  • 254.
    Rosenkvist, Sebastian
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Karttjänst för att utvärdera och lokalisera sårbara elledningar på elnätet: Investering och planering på elnätet med hjälp av GIS2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Elavbrott är ett vanligt problem för många energibolag i Sverige. Gävle Energi vill undersöka om ett geografiskt informationssystem (GIS) kan användas för att få en lösning på detta problem och för att underlätta framtida planeringar och investeringar på elnätet. I denna undersökning används en forskningsmetod som bygger på multikriterieanalys (MKA) för att kunna visuellt lokalisera vilka elledningar i elnätet som skulle behöva bytas ut eller rustas upp. Elnätet som ska undersökas sträcker sig över hela Gävleborgs län. I resultatet så visas kriterierna som grundlager med dess funktioner och därefter ingår kriterierna i en MKA.  

  • 255.
    Rosenqvist, Johan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Design av system för distribution av larm2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Inom styr- och reglerteknik är hantering av larm en viktig fråga, speciellt då fastighetsbranschen mer och mer börjat automatisera driften av fastigheterna. Det finns ett antal system på marknaden som erbjuder larmdistribution via en mängd olika transportsystem. Syftet med projektet är att undersöka om det finns alternativ till dessa som erbjuder mer flexibilitet, samt att designa en prototyp till ett system som använder denna alternativa metod. Två befintliga system analyserades och en kravspecifikation baserad på analysen upprättades. Utifrån denna designades en prototyp som sköter distributionen över Internet och en enkel implementation av en del av designen har gjorts. Några tester har utförts med denna och de visar att denna lösning har goda prestanda. Slutligen gjordes en diskuterande jämförelse mellan detta system och de befintliga.

  • 256.
    Rudolfsson, Jesper
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Företagslista/Drivhuset2008Student paper second term, 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Arbetets huvudsakliga uppgift var att skapa en funktion till Drivhuset Gävleborgs lokala hemsida i Gävleborgs län. Denna funktion har som primär uppgift att hjälpa studenter som startar företag att hitta varandra och ta hjälp av varandra inom olika branscher. Med hjälp av det objektorienterade programmeringsspråket RubyOnRails så skapadesen webbapplikation för att söka företag som fanns registreradegenom Drivhuset Gävleborg. En administrativ sida upprättades också för att kunna styra vilka företag som registrerades. Denna externa sida riktade sig enbart till de anställda på Drivhuset Gävleborg för att kunna lägga till, redigera samt ta bort företag. Med hjälp av en MySQL-databas kunde företag registrera sina kontaktuppgifter och sin affärsidé för att nå ut till andra studenter och potentiella kunder. Till den publika sidan skapades en aktiv fritext sökning med hjälp av AJAX för att göra det så enkelt som möjligt för användaren att snabbt finna det den söker. Arbetet utfördes i samarbete med Invotech som ansvarar för driften av Drivhuset Gävleborgs hemsida.

  • 257.
    Rusak, Filip
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Development of outdoor attractions application using GIS and Web 2.0technologies2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This research aims to investigate different solutions when creating the mostsuitable tool-set for implementation of outdoor attractions Web GISapplication using Web 2.0 technologies. The project has been set incooperation with a local Nedre Dalälven region Leader development teamfor their purposes and needs. Theoretical study has been taken in order todefine a software tool-set which would fit implementation process the best.The research approach includes collection of information about Web 2.0technologies, using available sources (databases which access was providedby University of Gävle), as well as discussion of differences between them.Analysed technologies were compared against applications' requirements.As the results of mentioned research, during development process three-tierarchitecture is going to be considered. The data tier and logical tier are goingto be located on the same server. For the mapping service Google Mapsserver is going to be employed. As an exchange format JSON is going to beused because it is much lighter then XML. On the client side JavaScriptwould suit well for the implementation because of Google Maps JavaScriptAPI and JSON exchange format that are going to be used. The PHP scriptinglanguage is going to implement business logic.The conclusion have been made that three-tier architecture suits thisapplication the best. The information about paths, which should be presentedon the map, is going to be stored in .gpx files rather than database, while filepath on the server side is going to be stored together with other details aboutit.This paper recommends the implementation of such an application and studyof further changes with a purpose of improving performance characteristics.

  • 258.
    Rusanen, Minna
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Uppbyggnaden av en hemsida med fokus på design och målgrupp2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Studien sammanfattar uppbyggnaden av denna hemsida, där forskningen låg på att veta vilken typ av målgrupp som skulle besöka hemsidan med syftet att vara arbetssökande. Dessutom att ta reda på hur hemsidan skulle bli tilltalande genom att återspegla personlighet och emotion för målgruppen på ett tilltalande sätt. Studien genomfördes med hjälp av att ta reda på riktlinjer inom webbdesign, analysering av andras hemsidor tillsammans med information om målgruppen. Resultatet blev en färdig producerad hemsida som återspeglar personlighet och emotion till målgruppen på ett tilltalande sätt enligt riktlinjerna som följts med vissa avvikelser, samt att analyseringen tagits i åtanke till resultatet. 

  • 259.
    Samuelsson, Åsa
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    En övergång till 3D-dokumentation av fjärrvärmenätet i Gävle: En konverteringsmetod utarbetad till Gävle Energi2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Efterfrågan på GIS i kombination med 3D ökar stadigt. Att dokumentera och visualisera i 3D ger många fördelar. Visualiseringar i 3D är ofta enklare att tolka än 2D-visualiseringar och de är dessutom bättre på att återge olika objekts topologiska förhållande till varandra. Det här arbetet är utfört på uppdrag av Gävle Energi och går ut på att skapa en konverteringsmetod som möjliggör en övergång från 2D-dokumentation till 3D-dokumentation av fjärrvärmenätet. Eftersom 3D-dokumentation medför att höjdvärden blir tillgängliga för detaljerna i den digitala kartan, kan bl.a. flödesberäkningar bli mer noggranna än tidigare. Metoden innebär att en lämplig höjdmodell väljs ut för att användas vid interpolationen med den aktuella 2D-kartan. De interpolerade höjderna justeras därefter med ledningarnas förläggningsdjup. Ledningar med avvikande förläggningsdjup, t.ex. borrade ledningar och ledningar i vatten, identifieras för att hanteras separat. För att beräkna metodens noggrannhet jämförs en stor mängd referenspunkter med de höjdvärden som har beräknats fram. Resultatet visar att metoden genererar tillförlitliga höjdvärden.

  • 260. Sanders, Kate
    et al.
    Boustedt, Jonas
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Eckerdal, Anna
    McCartney, Robert
    Moström, Jan Erik
    Thomas, Lynda
    Zander, Carol
    Student understanding of object-oriented programming as expressed in concept maps2008Inngår i: SIGCSE Bulletin inroads, ISSN 0097-8418, Vol. 40, nr 1, s. 332-336Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In this paper, we present the results of an experiment in which we sought to elicit students’ understanding of objectoriented (OO) concepts using concept maps. Our analysis confirmed earlier research indicating that students do not have a firm grasp on the distinction between “class” and “instance.” Unlike earlier research, we found that our students generally connect classes with both data and behavior. Students rarely included any mention of the hardware/software context of programs, their users, or their real-world domains. Students do mention inheritance, but not encapsulation or abstraction. And the picture they draw of OO is a static one: we found nothing that could be construed as referring to interaction among objects in a program. We then discuss the implications for teaching introductory OO programming.

  • 261. Sanders, Kate
    et al.
    Boustedt, Jonas
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Eckerdal, Anna
    McCartney, Robert
    Moström, Jan Erik
    Thomas, Lynda
    Zander, Carol
    Threshold concepts and threshold skills in computing2012Inngår i: Proceedings of the ninth annual international conference on International computing education research, New York, NY, USA: Association for Computing Machinery (ACM), 2012, s. 23-30Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Threshold concepts can be used to both organize disciplinary knowledge and explain why students have difficulties at certain points in the curriculum. Threshold concepts transform a student's view of the discipline; before being learned, they can block a student's progress.

    In this paper, we propose that in computing, skills, in addition to concepts, can sometimes be thresholds. Some students report finding skills more difficult than concepts. We discuss some computing skills that may be thresholds and compare threshold skills and threshold concepts.

  • 262.
    Sanders, Kate
    et al.
    Rhode Island College, Providence, Rhode Island, USA.
    Boustedt, Jonas
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Eckerdal, Anna
    Uppsala University, Uppsala, Sweden.
    McCartney, Robert
    University of Connecticut, Storrs, Connecticut, USA.
    Zander, Carol
    University of Washington, Bothell Bothell, Washington, USA.
    Folk Pedagogy: Nobody Doesn't Like Active Learning2017Inngår i: Proceedings of the 2017 ACM Conference on International Computing Education Research (ICER 17) / [ed] Josh Tenenberg and Lauri Malmi, Tacoma, Washington, USA: ACM Publications, 2017, s. 145-154Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In a survey of the computing education community, many respondents suggested "active learning" as a teaching approach that would increase the likelihood of student success. In light of these responses, we analyze the way in which active learning is described in the computing-education literature. We find a strong consensus that active learning is good, but a lack of precision in how the term is used, often without definition, to describe instructional techniques, rather than student learning. In addition, active learning techniques are often discussed as if they were all equally effective. We suggest that making clear distinctions, both between teaching techniques and active learning and among the teaching techniques, would be fruitful for both instructors and researchers. Finally, we propose some dimensions along which distinctions among techniques could usefully be made.

  • 263.
    Sandin, Rickard
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Pathfinding in radioactive environment: using Java2013Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Today many people work in radioactive environments, like in nuclear power plants and areas for storing spent nuclear fuel and radioactive waste. Humans cannot perceive radioactivity, so to increase our awareness and avoid danger we need tools and devices for these purposes. IFE (Institute for Energy Technology), the Company that ordered this project, have a section that develops software to visualize, plan and simulate activities in such conditions. This paper describes the implementation of a tool to find the way from Node A to Node B in a graph that exposes the worker to a minimal radiation dose, a task that can be difficult to do by hand. The programming language used for this project was JAVA. The program uses a radiation calculator written by IFE, to get radiation levels in the area. The algorithm for the search is a Uniform Cost Search that guaranties the safest way in the graph. The GUI can draw the solution, and eases debug, testing and validating the algorithm. The code works and IFE approved the project and will evaluate if they are going to use it in their products.

  • 264.
    Sandström, Oskar
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Voxlin, Viktor
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Centraliserad administration av Feature Toggles2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Vid kontinuerlig leverans samt långa utvecklingscykler av mjukvara exponeras system som fortfarande inte är färdigställda för användarna. Det ställer krav på att systemets funktionalitet antingen är brukbart eller otillgängligt. Denna utvecklingsparadigm inom den agila metodiken leder till att vissa funktioner behöver döljas för alla eller en viss del användare. Detta kan lösas med Feature Toggles som i sin tur kan skapa komplexitet och redundant källkod om de inte administreras via ett centraliserat system. Denna typ av administrativt verktyg finns i dagsläget endast tillgänglig via betallösningar. Målet med denna studie är att kvalitativt och kvantitativt undersöka tillvägagångssätt för utveckling av en sådan applikation. Genom en agil utvecklingsmetodik, användning av väl etablerade ramverk, bibliotek och standarder skapades ett administrativt system som möjliggör editering, spårning av händelser och sökfunktioner kopplat till Feature Toggles. Utöver denna funktionalitet skapades ett tillhörande Representional State Transfer – Application Programming Interface (REST-API) som bidrar till att konsumerande system kan ta del utav den centraliserade informationen. Vidare ämnar studien undersöka utvecklingsmöjligheter för applikationen vilket resulterade i ytterligare förslag till funktionalitet så som tidsinställda notifikationer om redundans, optimering av redan implementerad funktionalitet och användarautentisering för ökad säkerhet. Efter genomförda metoder uppnådde studien sitt syfte och resulterade i en applikation för administrering av Feature Toggles.

  • 265.
    Sarstedt, Isabell
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Comparisons of Sculpting Efficiency Between Mudbox and ZBrush2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    It is difficult to navigate throughout todays existing sculpting and modeling software. Industry drives the development in this area by “time versus quality.” It is difficult to know which software is the most suitable to learn for sculpting details, as well as which one is the most efficient for beginners. There are two software programs, Autodesk Mudbox and Pixologic ZBrush, which will be examined and reviewed for sculpting details, learning curve for beginners, and time efficiency in this research. The overall results displayed that ZBrush seems to be the better choice for more advanced modellers and artists, while Mudbox is a better choice for beginners and more technical modellers.

  • 266.
    Schultzberg, Jonathan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Flextest: Mobilapplikation för att testa, undersöka och förbättra kondition2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Rapporten beskriver arbetet med att utveckla en version av programmet Flextest för Android. Applikationen använder sig av en webbtjänst för den huvudsakliga logiken och för att lagra samt leverera data. Användandet av en webbtjänst kräver lösningar på autentisering och auktorisering av tjänstens användare vilket är en viktig aspekt som behandlas i rapporten. Rapporten beskriver såväl arbetsmetoder som lösningar. Resultatet är en fungerande Androidapplikation för att testa användarens konditionsläge, undersöka konditionen och hjälpa till med träning som är anpassad efter användarens individuella kondition.

  • 267.
    Seipel, Stefan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap. Uppsala universitet.
    Solving Geospatial Tasks in 2D and 3D Visualisation of Maps2014Inngår i: Information Visualisation: Techniques, Usability and Evaluation / [ed] Ebad Banissi, Francis T. Marchese, Camilla Forsell and Jimmy Johansson, Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing, 2014, 1, s. 222-271Kapittel i bok, del av antologi (Fagfellevurdert)
  • 268.
    Seipel, Stefan
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Hast, Anders
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    A Local Curvature Based Lighting Model for Rendering of Snow2010Inngår i: Proceedings of IADIS International Conference Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and Image Processing 2010 (CGVCVIP 2010) / [ed] Yingcai Xiao, Tomaz Amon and Roberto Muffoletto, 2010, s. 367-372Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Local illumination models try to describe the interaction between light and objects in the scene based on only few parameters representing some geometric and material properties at a given point on a surface. In this paper we present our research in local illumination models for the purpose of approximating light transport and shadow-masking effects in the local neighborhood of the surface point under evaluation. We assume that the amount of curvature at a surface point to some extent represents geometric properties in the surrounding neighborhood of this point. From this we define an empirical illumination model for diffuse reflecting materials which controls the amount of locally scattered light from the neighborhood as well as subsurface light transport based on some curvature metric.

  • 269.
    Seipel, Stefan
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Lingfors, David
    Uppsala universitet.
    Widén, Joakim
    Uppsala universitet.
    Dual-Domain Visual Exploration of Urban Solar Potential2013Inngår i: Eurographics Workshop on Urban Data Modelling and Visualisation: UDMV 2013, May 6-10, 2013, Girona, Spain / [ed] Vincent Tourre and Gonzalo Besuievsky, 2013, s. 21-24Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Traditional methods for estimating the solar energy potential in buildings determine energy yields on an annual base and make use of highly aggregated geo-spatial data. This work proposes a method for detailed assessment of the potential solar energy yield in the temporal and spatial domain. Solar irradiance is evaluated using numerical methods based on hourly variation of solar irradiance and on actual building geometry. Results of our initial studies allow exploration of the variation patterns in solar yield depending on local and time-varying factors, which cannot be seen in coarse level solar planning tools. This helps identifying surfaces with good solar yield that are deemed unfavorable according to traditional planning practices.

  • 270.
    Seipel, Stefan
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Liu, Fei
    Uppsala university.
    Ericsson, Martin
    Uppsala university.
    A curvature based lightning model for quasi-global diffuse illumination2010Inngår i: Proceedings of Eurographics 2010, Posters, 2010, s. poster5008--Konferansepaper (Fagfellevurdert)
  • 271.
    Senkic, Dario
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Dynamic simulation in a 3D-environment: A comparison between Maya and Blender2010Independent thesis Basic level (university diploma), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Today there are several 3D software’s that are capable of producing realistic simulations, such as fire, water, smoke, cloth etc. This thesis will focus on two software’s, Autodesk Maya and Blender. The first one, Maya, is an industry-leading commercial product, while the second, Blender, is based on open-source. Thus raising interesting questions regarding the overall performance in both software's. Three different sets of simulations will be created in both applications, then a comparison will be made focusing on the work-flow, rendering time and the final render. In order to draw a conclusion of the final result, each simulation will be rendered as a short video sequence and later showed to a number of participants. The participants will then decide which simulation looks more appealing in the terms of both photorealism and behaviour of the simulations. Through that process, it is showed that both applications outweigh each other in different areas.

    Keywords: Maya, Blender, computer graphics, dynamics, simulation

  • 272.
    Setterberg, Petter
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Designing a Game Weapon: Start to Finish2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    The workflow of different game modelling artists is explored, with the goal of creating a melee weapon designed for games. A low polygon weapon was created using the research into the most common components from professional workflows of creating game models. One of the goals for the paper was to obtain a greater understanding of professional workflows when creating models for games. Other goals were to utilize the research and design a finished game model from concept to end product.

  • 273.
    Siirilä, Robert
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Implementering av schema för YAML och JSON i .NET2008Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Genom att använda scheman till textfiler som ska matas in ett system, kan textfilerna direkt översättas till systemets interna datastrukturer. Scheman kan också användas för att kontrollera att inte felaktiga värden matas in i systemet. För enklare textfiler som YAML och JSON är det ovanligt med format för att definiera scheman. Det vanligaste schema-formatet för YAML i nuläget är Kwalify, men det finns inte för Microsofts .NET-ramverk. Lösningen är att implementera Kwalify på .NET. Implementationen benämns Nkwalify. För verifiering av implementeringen används systemdatabasen i Lantmäteriets nya miljö för kartproduktion. Implementeringen jämförs med Xmlserializer, som har delvis samma användningsområde. Xmlserializer ingår som standard i .NET. Prestandatester visar att vid mycket stora datamängder är Xmlserializer upp till fem gånger snabbare på att ladda in data. Nkwalify stödjer dock fler datatyper och mer komplicerade datastrukturer än Xmlserializer samt matar ut data minst fem gånger snabbare. Nkwalify är lämplig för snabb och enkel överföring av komplexa data och för kontroll av inmatade värden. Det behövs ytterligare utveckling och tester för att Nkwalify ska vara produktionsklart.

  • 274.
    Sjödin, Filip
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för datavetenskap och samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Markering av dolda objekt på väg genom användning av förstärkt verklighet.2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Enligt en rapport från trafikverket förekommer kollisioner vid väghållningsarbeten mellan väghållningsfordon och objekt täckta av väglag. Dessa trafikolyckor kan leda till personskador, skador på infrastruktur och skador på de inblandade väghållnings-fordonen. Som lösning på detta problem har möjligheten att visuellt markera de dolda objekten med förstärkt verklighet undersökts. Olika implementationer och metoder för användning av förstärkt verklighet studerades först för att få en bra upp-fattning om ämnet. En applikation utvecklades därefter till mobiltelefon med opera-tivsystemet Android i utvecklingsmiljön Unity. För förstärkt verklighet i applikat-ionen användes en natural feature tracking implementation av ARCore. Positioner-ingstester utfördes med Mobiltelefonens inbyggda GPS vilket visade en stor felmar-ginal. Applikationen utgår därför från en fast startpunkt inmätt med geodetisk mät-utrustning för ökad positioneringsnoggrannhet. För markering av de dolda objekten användes en lösning med cirkelbaserat skapande av tredimensionella objektmarkörer där cirklarnas radie utgick från startpositionen. Användning av applikationen gav va-rierande resultat beroende på den trafiksituation den används i och avståndet från startpositionen. Objektens position markeras tydligast i situationer där mobiltelefo-nen närmar sig det objekt som ska markeras på en väg i en riktning parallellt med cirkelns radie. Sämre tydlighet uppnåddes i situationer där mobiltelefonen närmar sig på en väg med en riktning parallell med cirkelns tangent eller på öppna ytor likt parkeringsplatser. Positioner för olika testobjekt mättes också med geodetisk mätut-rustning för hög precision för att få tillgång till en testmiljö där pålitligt data kunde hämtas upprepade gånger. Resultaten visar att den implementation av ARCore som finns i applikationen är känslig för avbrott i spårning av omgivningen och kan leda till fel i positionering. Ett fel i avståndsberäkningen finns också i programmet. Där-för är vidareutveckling och mer tester ett krav innan applikationen kan fungera i skarpt läge.

  • 275.
    Sjödin, Linda
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Användningen av datorgrafik i visualisering av historiska miljöer och föremål - en nulägesanalys2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Syftet med denna litteraturstudie är att identifiera exempel då datorgrafik har visualiserat historien och diskutera vilken effekt datorgrafik har på museum. Inledningen presenterar varierande hot från människa och natur mot arkeologiska lämningar och motivationen att bevara samt fördelar med att ha en 3D modell. Nästa kapitel ser tillbaka på uppkomsten av datorgrafik och bakgrunden till museer och vad besökare tycker samt är ute efter vid besök av dessa. Därefter redogörs metoderna med vilka denna studie bedrivits för att sedan skildra teknikerna genom hela arbetsprocessen för att öka förståelsen för icke sakkunniga. Den längre delen spaltar upp exempel på fullbordade projekt; vad som är unikt i varje fall och vilka lärdomar som framkommit. Kapitel därpå tar reda på vad datorgrafik har tillfört museum och dess besökare och vilka fördelar virtuella museer har. Summering följer innan diskussioner om vilka frågor arkeologi väcker inom datorgrafik samt om det finns etik och faror i den digitala tekniken. Studien avslutas med blickar mot framtida utmaningar.

  • 276.
    Sjögren, Niklas
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Ansökningsformulär från pappersform till e-tjänst: Minimera risken av ofullständiga ansökningar för tillstånd av värmepumpsanläggning2015Independent thesis Basic level (university diploma), 180 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Pappersformulär har vissa svårigheter som inte går att lösa på ett bra sätt. Exempelvis är det svårt att kontrollera obligatoriska fält och inmatning av rätt typ av data för pappersformulär medan det är enkelt att kontrollera detta i elektroniska formulär. Detta arbete studerar generella riktlinjer för elektroniska formulär och implementerar dessa specifikt i ett formulär för ansökan om tillstånd för värmepumpsanläggning. Statistik från tidigare ansökningar har studerats för att hitta och klassificera olika typer av felkällor som bidrar till ofullständiga ansökningar. Många fel kommer från den karta som skall bifogas till ansökan. En lista med 13 riktlinjer tas fram för att täcka upp dessa fel och minimera risken av ofullständiga uppgifter, dock har inte själva tjänsten utvecklats. Statistiken från de gamla ansökningarna gav en bra överblick på de faktorer som bidrar till en ofullständig ansökan. Resultatet av denna studie har visat sig vara framgångsrik. Det färdiga systemet innehåller funktionalitet för att motverka mer än 90% av de vanliga fel som studeras och resultaten från en begränsad testning med vanliga användare visar på en bekräftelse av denna statistik.

  • 277.
    Sjölin, Anders
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Utvärdering av Beamex CMX Calibration Software: med fokus på användbarhet2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Inom industrin är främsta skälet för kalibreringar att även de bästa instrumenten med tiden förlorar sin förmåga att ge noggranna mätningar. Med kalibreringsmjukvara som stöd effektiviseras kalibreringsprocessen och hanteringen av dess data. Instrumentteknikerna på Vallviks Bruk arbetar i systemet CMX Calibration Software av Beamex, och jag fick uppdraget att utvärdera dess användbarhet. Uppsatsen fokuserar främst på användarna och hur det upplever systemets användargränssnitt. Vidare skall utvärderingens resultat leda till förslag på förbättringar i systemet. Utvärderingen består av ett användartest och en heuristisk utvärdering. En kvantitativ studie utformades för användartestet där en datainsamling genomfördes för mätning av ändamålsenlighet, effektivitet och tillfredställelse. Efter användartestet utförde jag en expertutvärdering där användbarhetsproblemen identifierades utifrån tio fördefinierade heuristiker. Utvärderingens resultat indikerade på att systemets användbarhet hade problem när det gällde åtkomst av systemoperationer då det var anpassat efter vana användare. Av expertutvärderingens resultat kunde dessa problem refereras till Flexibilitet och effektivitet då systemet inte tillgodosåg nybörjare som vana användare. Testpersonerna reagerade på bristen av ikoner och knappar när de navigerade sig fram genom systemet. Av testpersonernas resultat och expertutvärderingen utformades ett förslag om att bygga ut svårtillgängliga systemoperationer i designen och göra det åtkomliga för nybörjare. Övriga förbättringar som kunde genomföras relaterades till heuristiken Konsekvens och standard, men var av mindre betydelse.

  • 278.
    Sjöstrand, Peter
    et al.
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Bång, Lars
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Verkligheten som datorspelsmiljö2006Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Syftet med arbetet är att undersöka huruvida det går det att utveckla ett spel som kan spelas både i verkligheten såväl som bakom en dator samtidigt. Hur kan ett spel som kombinerar virtuella och reella element utformas. Arbetet tar upp vilken teknik som kan användas samt hur en teknisk lösning kan se ut. All teknik som krävs för att realisera ett fungerande spel av denna typ finns tillgängligt och i detta arbete presenteras all bakgrund samt förarbete.

  • 279.
    Sköld, Lars
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Automatiserad kunskapsvalidering2008Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna uppsats granskar möjligheter att använda datorstöd för automatisk rättning av

    olika typer av utvärdering. Olika teorier jämförs med varandra för att utvärdera

    deras styrkor och svagheter och för att se vilka begränsningar som finns idag.

    Tanken är att se möjligheterna med dessa system och vad som är möjligt att använda

    och när det är ekonomiskt försvarbart att använda automatisk utvärdering istället för

    manuell rättning.

  • 280.
    Sollid, Nikki
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Soulfood ett GUI2013Independent thesis Basic level (university diploma), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna Studie presenterar resultat utav analys av existerande grafiska gränssnitt i syfte att definiera förutsättningar och regler för ett idealt grafiskt gränssnitt till mobila enheter inom spel.Sammanlagt presenteras 6 olika regler rörandes färg, form och positionering. Dessa regler används sedan för att skapa grafiskt gränssnitt på ett mobilspel vid namn ”Soulfood”.

  • 281.
    Songke, Li
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Yixian, Chen
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    License plate recognition2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This paper presents a method for license plate recognition through analysis of vehicle images. Accurate location of license plate and extracting characters of plate are implemented. In the plate location module, the paper puts forward arithmetic of plate edge recognition by morphology algorithms. Meanwhile, Radon transform is used to adjust different angles between viewer and license plate. At last, characters extraction is done by histogram. And the extraction characters are matched with the templates. Experimental results show that this approach can recognize license plates more effectively and establish a good technical base for the future advanced license plate recognition.

  • 282.
    Stagvall, Niklas
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Jämförande studie av chroma keying och compositing i Blender och After Effects2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Inom film- och tv-produktion finns ett behov av att kunna plocka ut motiv från en filmsekvens och placera dem över en ny bakgrund. Tekniken kallas ”chroma keying”, och att med hjälp av chroma keying lägga ihop flera bilder till en kallas för ”compositing”. After Effects är ett kommersiellt standardverktyg inom industrin för motion graphics (rörlig grafik) och visuella effekter. Blender, ett program släppt som öppen källkod (fri), innehåller verktyg för att uföra chroma keying och compositing. Studiens mål är ta reda på hur väl Blender står sig mot den kommersiella programvaran Adobe After Effects i avseendet. Om Blender står sig bra i jämförelsen och liknande resultat kan fås med båda programvaror skulle det innebära att små studios, indiefilmare eller amatörfilmare inte behöver spendera pengar på kommersiell programvara. En litteraturstudie har genomförts för att ge en teoretisk grund. Författaren har i båda programvaror utfört en uppgift som kräver chroma keying och compositing. Arbetsflödet och de resulterande bilderna från båda programvaror har utvärderats. Till hjälp för utvärderingen har svar och kommentarer från en enkätundersökning använts. Resultaten av studien är att Blender kan användas för chroma keying och compositing, men att några viktiga hjälpmedel och verktyg saknas i förhållande till After Effects. Det senare har visat sig vara den mer populära programvaran och påvisar få nackdelar för arbetsflödet. De resulterande bilderna visade sig svåra för enkätdeltagarna att skilja åt, men av en annan anledning än den som förväntades.

  • 283.
    Stanley, Christopher
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Flood Visualization for Urban Planning: An exploratory spatiotemporal visualization of storm water runoff in 2D and 3D2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Modelling hydrologic processes is important for understanding how the water cycle works in different environments. Cities which undergo constant changes are subject to flood hazards resulting from severe rainfall. This paper aims to simulate severe rainfall, visualize the results, incorporating both spatial and temporal dimensions, and to make future recommendations for further studies on flood visualization. Visualizing the results from a rainfall simulation using GIS provides urban planners and others the means to view the dynamics of the surface runoff. At the same time, it makes accessible advanced querying and analytical tools. A hydrological model for the study area in Gävle, Sweden was used to simulate a 100-year rainfall. Through FME, the data was reduced, time-stamped and combined to a shapefile. Both 2D software, ArcGIS, and 3D software, ArcScene, were used for creating an animated flood visualization. This study shows that although 2D tested better by a group of planners and water professionals, the 3D was still considered more intuitive. The heightened sense of realism from 3D outweighs its drawbacks, and further studies are required to test different methods of 3D visualization. 

  • 284.
    Stanze, Erik
    et al.
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Carlsson, Roger
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Alternativ till Oracle utifrån Lantmäteriets förhållanden2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Lantmäteriet i Gävle är ett företag som hanterar mycket stora datamängder i databaser och det är därför av stor vikt att de har ett väl fungerande databashanteringssystem. De använder sig av databashanteringssystemet Oracle, men intresse för alternativ finns. Lantmäteriet önskade därför en rapport som jämför deras nuvarande databashanteringssystem Oracle 10.2.0.3 med möjliga alternativ. De databashanteringssystem som i denna rapport jämfördes med Oracle är Microsoft SQL Server 2005 och MySQL 5.1. Aspekter som studerades är prestanda, kostnad, säkerhet, kompatibilitet, tillgänglighet och support. Detta skedde genom en informationsinsamling och testning av de olika databashanteringssystemen. Under de förhållanden testerna genomfördes visade det sig att Microsoft SQL Server 2005 är ett starkt alternativ till Oracle 10.2.0.3. MySQL 5.1 kan vara ett alternativ om man inte ställer allt för höga krav på prestanda och är intresserad av Open Source.

  • 285.
    Storm, Fredrik
    et al.
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Larsson, Magnus
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Grundläggande säkerhet i Trådlösa Nätverk2006Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Trådlösa nätverk är något som växer och breder ut sig mer och mer i det moderna samhället. Allt fler personer har bärbara enheter som kan ansluta till dessa nät. Därför måste de nätverk som inte skall vara publika skyddas från obehöriga. Viktig information kan annars hamna i fel händer. I denna rapport kommer olika trådlösa nätverk och säkerhetslösningar till dessa att undersökas.

    Genom att använda olika säkerhetslösningar så som kryptering med hjälp av t.ex . WPA och även tillämpar Pfleeger’s teorier om datasäkerhet så kan ett trådlöst nätverk vara förhållandevis säkert mot de flesta angripare.

  • 286.
    Sund, Pontus
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Kodanalys med mjukvarumetriker: En fältstudie hos Monitor ERP System AB2017Independent thesis Basic level (university diploma), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Det finns inga definitiva överenskommelser om vad som är ”bra” programkod vilket gör det svårt att mäta kvaliteten hos programvara. Ändå är det viktigt för företag som säljer mjukvara att hålla hög kvalitet på koden för att underlätta ändringar när nya funktioner introduceras. Metriker kan användas för att mäta olika aspekter på objektorienterad design. Detta arbete undersöker (1) vilka metriker som är intressanta för Monitor ERP System AB, (2) vilka värden som är rekommenderade för dessa metriker, (3) vilka värden metrikerna producerar utifrån Monitors kodbas och (4) om värdena stämmer överens med framtagna rekommendationer. För att göra detta undersöks tidigare studier bland olika databaser, ett program skapas för att ta fram metrikvärdena och relativa gränsvärden genereras utifrån dessa. Till sist utförs en analys, där det visar sig att kodbasen till stor del följer rekommenderade gränsvärden.

  • 287.
    Sundell, Simon
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Wahlström, Mikael
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Parkeringsapplikation för fordonsförare2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Parkeringsproblemet finns i storstäder över hela världen. Med fler människor som skaffar bilar och större städer som inte hinner med i utvecklingen av stadsplaneringen så kommer problemen att öka. Felparkeringsavgifterna i Sverige ökar år efter år och datumparkering är en stor del av det i Gävle. Syftet med arbetet är att utveckla en prototyp på en parkeringsapplikation som på ett enkelt sätt visualiserar var det är tillåtet att parkera. Ett annat delsyfte är att undersöka vad bilförare kan om datumparkering och om en applikation kan hjälpa till att lokalisera platser där det är tillåtet att parkera. Frågan är om det finns data för parkeringar tillgängligt som går att använda i prototypen, en ytterligare sak som ska undersökas vad för existerande lösningar för parkeringsproblem som finns. Existerande lösningar för parkeringar är huvudsakligen inriktade mot parkeringshus och större parkeringar. De applikationer som finns visualiserar dessutom bara med skyltar. Det finns inget data specifikt för gatuparkeringar, därför skapades eget data utifrån Lantmäteriets kartor. Prototypen utvecklas som en webbanpassad applikation med open-source javascript-bibliotek för funktionalitet. Det egengjorda datat laddas in på kartan som vektorlager och får stil beroende på vad för det är för attribut. Linjerna ändras dynamiskt när datumparkering träder in och ändras sedan tillbaka. Målet med applikationen är att öka kunskapen om parkering och regler för att minska felparkeringar och hjälpa att hitta parkering.

  • 288.
    Sundgren, David
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för elektronik, matematik och naturvetenskap, Matematik.
    Expected Utility from Multinomial Second-order Probability Distributions2010Inngår i: Polibits, ISSN 1870-9044, nr 42, s. 71-75Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    We consider the problem of maximizing expected utility when utilities and probabilities are given by discrete probability dis- tributions so that expected utility is a discrete stochastic variable. As for discrete second-order distributions, that is probability distributions where the variables are themselves probabilities, the multinomial family is a reasonable choice at least if first-order probabilities are interpreted as relative frequencies. We suggest a decision rule that reflects the uncertainty present in distribution-based probabilities and utilities and we show an example of this rule in action with multinomial second-order distributions.

     

  • 289.
    Sundgren, David
    et al.
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap, Ämnesavdelningen för matematik och statistik.
    Ekenberg, Love
    Danielson, Mats
    Some properties of aggregated distributions over expected values2008Inngår i: MICAI 2008: Advances in Artificial Intelligence: 7th Mexican International Conference on Artificial Intelligence, Atizapán de Zaragoza, Mexico, October 27-31, 2008, Proceedings, Berlin, Heidelberg: Springer , 2008, s. 699-709Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Software agents and humans alike face severe difficulties in making decisions in uncertain contexts. One approach is to formalise the decision situation by means of decision theory, i.e. probabilities and utilities leading to the principle of maximising the expected utility. Expected utility is here considered as a stochastic variable; under the assumption that all utility values are equally likely, and that each vector of probability values is equally likely, the probability distribution of expected utility is calculated for two, three, and four possible outcomes. The effect of these probability distributions concentrating around the middle value is explored and its significance for making decisions.

  • 290.
    Sundlöf, Krister
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för datavetenskap och samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Visualisering av referensstationsrörelser: En applikation för Swepos2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
  • 291.
    Svedjerot, Pierré
    et al.
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Romoi, Maria
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Hantering av IT-incidenter i vårdmiljö2006Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Hantering av IT-incidenter är ett växande problem då utvecklingen av datorsystem i företag växer fortare än vad själva organisationerna för att hantera dessa gör. I denna studie kommer IT-incidenter i Landstinget Gävleborg att undersökas. I denna miljö är det extra viktigt att IT-incidenterna behandlas på ett korrekt och effektivt sätt eftersom personers liv bokstavligt talat kan vara beroende av systemen. Trots detta finns inga övergripande rutiner för hur IT-incidenter skall hanteras. Genom gemensamma rutiner kan såväl data- som patientsäkerhet ökas. Genom intervjuer av ett antal nyckelpersoner och studier av de interna riktlinjerna hittades några faktorer som bidrar till att incidenthanteringen inte fungerar i alla faser av arbetet. En bidragande orsak kan vara att olika termer används för att beskriva oönskade händelser vilket gör att det råder oklarheter angående vad som skall rapporteras, även hur och till vem. En annan upptäckt är att uppföljningsarbetet i många fall saknas och i de fall det görs inte sker väldokumenterat och på ett strukturerat sätt. Att kategorisera incidenterna försvåras ytterligare eftersom medicinsk utrustning i många fall datoriserats och anslutits till datanätet.

  • 292.
    Svedlund, Mathias
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Kravanalys av dokumenteringssystem för dataarkitektur2006Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Att ha kontroll över dokumentation av dataarkitektur kan vara en svår uppgift för ett stort företag då tekniken hela tiden utvecklas samt hård- och mjukvara byts ut och uppdateras. Detta examensarbete är baserat på krav insamlade åt Forsmarks Kraftgrupp AB för att lösa deras problem med dokumentering genom ett standardsystem eller egenutvecklat system. Kraven samlades in iterativt enligt RUP genom samtal och intervjuer med användarna, kravbilden fastställdes innan arbetet med att besluta om systemet skulle köpas in i form av ett standardsystem eller egenutvecklas. Resultatet av kravanalysen visade ett specifikt system för att lagra information i en databas. Då fördelarna med egenutveckling var många och inget lämpligt standardsystem påträffades beslutades att systemet skulle egenutvecklas.

  • 293.
    Svensk, Magnus
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Språkskillnader mellan Java och C#: En kvantitativt jämförande studie2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Java och C# är två objektorienterade programmeringsspråk med många gemensamma egenskaper, dock har dessa egenskaper syntaxmässiga skillnader. En tidigare undersökning har visat att mindre än 5 % av källkoden behöver ändras för att konvertera ett fungerande Java-program till ett likadant fungerande C#-program. Frågeställningar baserade på denna upptäckt togs fram och besvarades genom att jämföra två identiska program skrivna i Java och C#, skillnader och likheter mellan programmens källkod pekas ut och sammanställs kvantitativt. Skillnader består av bl.a. språkens nyckelord, klasser och metoder som motsvarar varandra i språkens bibliotek har olika namn och beteenden samt att finesser som finns i ena språket återfinns inte i det andra. Det visade sig att 63 % av källkoden måste ändras i detta fall, för att konvertera ett fungerande Java-program till ett likadant fungerande C# program.

  • 294.
    Swenning, Torun
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Visualisering av Rapatacs aktivitetscenter på Nordost i Gävle2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Visualisering har länge använts för att presentera information, och med 3D-programvarors utvecklande har digitalt prototypskapande, både för byggnader och mindre objekt, växt fram. Syftet med denna studie var att finna den bästa metoden för att skapa en 3D-visualisering av stiftelsen Rapatacs nyöppnade aktivitetscenter för ungdomar, på Nordost i Gävle. Först genomfördes en litteraturstudie för att ta reda på vad som är god praxis inom designvisualisering i 3D, därefter samlades referensmaterial in för att utifrån detta producera en 3D-modell. Tre olika grafiska uttryck; fotorealistisk, skissartad och cartoon, skapades för att genomföra en enkätundersökning bland Gävles ungdomar om vilket grafiskt uttryck som de tyckte var mest tilldragande. 193 ungdomar tillfrågades och resultatet visade att det fotorealistiska uttrycket tilltalade ungdomarna mest. En fotorealistisk film renderades ut och levererades till en nöjd beställare och slutsatsen som kunde dras av detta var att metoden som använts var mycket lämplig för produktionen av just denna 3D-visualisering.

  • 295.
    Söderberg, Natalia
    et al.
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Eriksson, Jan
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Utredning av NoSQLdatabaser2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    NoSQL är en samling icke-relationsdatabaser med oftast öppen källkod som är enkla att distribuera och inte kräver fasta scheman, undviker vanligen JOIN-operationer och tillhandahåller horisontell skalning. I denna rapport presenteras konceptet NoSQL inklusive fyra olika typer av dessa system: nyckelvärde-, dokumentorienterade, kolumnorienterade och grafdatabaser. Beskrivningar av deras funktionalitet, datamodell, fördelar och nackdelar med varje typ har gjorts. Jämförelser mellan NoSQL-databaser och traditionella databaser har genomförts. Vi svarade på ett antal frågeställningar inom problemområdet, summerade vårt arbete och gav till slut förslag på hur fortsatt arbete kan se ut. Som praktiskt inslag i arbetet installerades tre representanter av olika typer i .NET miljö. De var Cassandra, MongoDB och Neo4j.

  • 296.
    Södergren, Alexander
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    En jämförande studie mellan Mental Ray och V-Ray2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Flertalet nutida medier innehåller datorgenererad tredimensionell grafik. Intresset och efterfrågan för denna typ av grafik, har gett upphov till utvecklandet av åtskilliga datorprogram. Programmen innehåller oftast en eller flera integrerade renderingsmotorer. Studien jämför renderingsmotorerna Mental Ray och V-Ray genom att diskutera deras skillnader i renderingstider, användarvänlighet och renderingskvalitet, vid simulering av realistiskt ljus. Det praktiska arbetet utfördes genom att rendera samma 3D-miljö med de två olika renderingsmotorerna. Detta i syfte att ge blivande studenter inom datorgrafik en överskådlig blick av dessa två renderingsmotorer.

  • 297.
    Söderhäll, Simon
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Unis som IT-verktyg vid SFI-undervisning2016Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Sverige som land upplever idag krisläge inom två områden. Det ena området är skolan och det andra är flyktinghanteringen. PISA-undersökningar visar att elever som inte är svenskfödda uppnår betydligt sämre resultat än elever som är det. Unis är en läroplattform för SFI-undervisning som på mycket kort tid nått stor framgång. Syftet med detta arbete är att undersöka och analysera Unis ur olika perspektiv för att förstå vad som ligger bakom denna framgång. Fokusområdena i studien är systemets utvecklingsprocess, dess interna struktur, dess användarvänlighet samt dess effekt på lärare och elever. För att kunna analysera den interna strukturen kommer en kodgranskning att ske. För att täcka de övriga fokusområdena kommer kvalitativa intervjuer utföras med lärare inom SFI samt en person från Unis. Resultaten av dessa analyseras ur ett datatekniskt perspektiv. Slutsatsen är att Unis framgång i stort beror på systemets enkelhet och företagets nära kundkontakt. 

  • 298.
    Söderlund, David
    Högskolan i Gävle, Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap.
    Användarhantering i ROS2008Student paper second term, 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Den här rapporten täcker ett examensarbete som gick ut på att kartlägga och utvärdera användarfilosofin i ROS som utvecklas av Sandvik Systems Development. ROS, RåvaruOptimeringsSystem, används som stöd till produktionen på Sandvik AB:s stålverk. Det primära målet som sattes upp för arbetet var att visa om det går att skapa en koppling mellan ROS och Sandviks Active Directory för att på så sätt slippa skilda lösenord mellan systemen. Rapporten följer arbetet från att ta fram modeller av nya metoder för användarhantering till implementering av några prototyper i en testmiljö. Rapporten tar även upp vilka nya metoder och tekniker som måste skapas för att en fullständig implementation av systemlösningen ska kunna göras.

  • 299.
    Tchamba, Junias
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Modelling the Potential Distribution of Golden Eagle Based on Maximum Entropy: The Experimental Cases of Sweden and Norway2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Species extinction is a major concern that affect all countries and continents. Norway and Sweden are not spared by these concerns. Therefore, several studies have led to creating a better understanding about the factors which contribute to the expansion of specific species such as the golden eagle among others. However, climate data such as the temperature and rainfall precipitation have not yet been considered as significant parameters. This study aims to experimentally investigate whether climate data can have an impact on the distribution of the threatened bird using maximum entropy modelling. In order to investigate such impact, climate data were acquired from a global climate data provider (worldclim) and the presence-only occurences of the studied bird downloaded from species data providers (www.gbif.org and www.artdatabanken.no). The results showed that the annual mean temperature was a shared factor in both Sweden and Norway. The maximum entropy modelling can be envisaged as an alternative or a complement to current techniques in GIS applications.

    Keywords: maximum entropy, golden eagle, species distribution, visualization, climate data.

  • 300. Thomas, Lynda
    et al.
    Boustedt, Jonas
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, Datavetenskap.
    Eckerdal, Anna
    McCartney, Robert
    Moström, Jan-Erik
    Sanders, Kate
    Zander, Carol
    Threshold concepts in computer science: an ongoing empirical investigation2010Inngår i: Threshold concepts and transformational learning / [ed] Jan H. F. Meyer, Ray Land, Caroline Baillie, Rotterdam: Sense Publishers , 2010, s. 241-258Kapittel i bok, del av antologi (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    The chapter describes an ongoing multi-national, multi-institutional project aimed at empirically identifying threshold concepts in Computer Science, and describing students’ experiences of learning these concepts.

345678 251 - 300 of 355
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf