hig.sePublications
Change search
Refine search result
45678 301 - 350 of 355
CiteExportLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Rows per page
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sort
  • Standard (Relevance)
  • Author A-Ö
  • Author Ö-A
  • Title A-Ö
  • Title Ö-A
  • Publication type A-Ö
  • Publication type Ö-A
  • Issued (Oldest first)
  • Issued (Newest first)
  • Created (Oldest first)
  • Created (Newest first)
  • Last updated (Oldest first)
  • Last updated (Newest first)
  • Disputation date (earliest first)
  • Disputation date (latest first)
  • Standard (Relevance)
  • Author A-Ö
  • Author Ö-A
  • Title A-Ö
  • Title Ö-A
  • Publication type A-Ö
  • Publication type Ö-A
  • Issued (Oldest first)
  • Issued (Newest first)
  • Created (Oldest first)
  • Created (Newest first)
  • Last updated (Oldest first)
  • Last updated (Newest first)
  • Disputation date (earliest first)
  • Disputation date (latest first)
Select
The maximal number of hits you can export is 250. When you want to export more records please use the Create feeds function.
  • 301.
    Thunström, Robert
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Jämförelse av autentisering i SIP och H.3232008Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    H.323 och Session Initiation Protocol är två olika protokoll som kan användas t ex för att koppla upp röstsamtal eller videosamtal via Internet. Det är ofta önskvärt i en uppkoppling mellan två personer att personerna kan autentisera sig för varandra. Denna autentisering är avsedd att garantera identiteten på deltagarna i kommunikationen. Den här undersökningen jämför protokollens struktur vid autentiseringen och visar skillnader i säkerhetssynpunkt. Autentisering finns i 3 skikt i de båda protokollen. I applikationsskiktet skiljer sig protokollen åt då SIP använder sig av lösenord för autentisering medan H.323 både kan använda lösenord och en PKI-baserad lösning med utbyte av nyckelcertifikat. I transportskiktet och nätverksskiktet kan båda protokollen använda TLS och IPSec för autentisering och därmed är det ingen större skillnad på protokollen i dessa skikt.

  • 302.
    Thörnqvist, Martin
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Grafer för Momentum2013Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Jag har gjort grafer som visar förbrukning åt kunder i Momentums marknadssystem. I rapporten beskriver jag hur det har gått och vad jag lyckats åstadkomma. Målet var att förenkla för kunderna när de ser över sin förbrukning. Arbetet är gjort i största del i JavaScript och använder Highcharts JS till graferna. Resultatet blev lyckat.

  • 303.
    Tollerud, Ian
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Online 3D presentationer: Vilken teknik är mest lämplig idag för små och medelstora företag?2007Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna rapport beskriver och undersöker olika sätt att använda online 3D i webbpresentationer. 3D ställs emot vad som ibland brukar kallas 2,5D (Man fotograferar en produkt ur olika vinklar för att få en serie med bilder som kan ge en fiktiv 3D upplevelse). Rapporten ger bakgrund och historia över online 3D teknologi, ger en översikt över marknaden för online produktpresentationer idag och försöker ge en ögonblicksbild av situationen i andra kvartalet 2007 över en snabb föränderlig marknad. Fyra olika 3D system ställs mot varandra med hjälp av praktiska kodexempel och avslutas med en helhetslösning för dynamisk generering av webbsidor. Målgruppen är programmerare och webbutvecklare som tar fram material för små och medelstora företag.

  • 304.
    Trygg, Johan
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Pervan, Damir
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    App-sniffer2014Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Detta projekt handlar om att skapa en WiFi-accesspunkt på en dator där datatrafiktill och från applikationer på en smartphone kan avlyssnas. Första steget i projektetvar att skapa accesspunkten på en bärbar dator med Windows 7 operativsystemetoch att dokumentera tillvägagångssättet. Programmet Wireshark installerades sedanför att lyssna av internet trafiken mot en Android smartphone. Sista steget i projektetvar att mäta och tolka nätverkstrafik på ett antal populära "appar". En relativjämförelse gjordes mellan apparna med cache-minnet påslaget kontra avslaget.

  • 305.
    Tunc, Serhat
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Mohamed, Wisam
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Prototyp på webbgränssnitt av en orderläggningsmodul2010Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    FLB Logistik i Gävle är en lagerfirma som arbetar med lagerhållning och logistik åt andra stora företag. FLB har idag en webbsida där deras kunder kan logga in och se saldo och produkter som de lagerhåller. Problemet är att denna webbsida saknar en ”orderläggningsmodul”, en funktion där deras kunder kan lägga beställningar på pallar som de vill ha utkörda. Beställningar görs idag via e-post eller telefon till anställda hos FLB Logistik, som i sin tur skriver in alla beställningar manuellt i ett system. En ”orderläggningsmodul” skulle underlätta arbetet både för företaget och för deras kunder. En prototyp skapades av en ”orderläggningsmodul” och testas av företaget och deras kunder. Denna prototyp byggs sedan skarpt av företagets systemutvecklare. Skapandet av prototypen görs med hjälp av HTML, CSS, JavaScript och PHP. En MySQL-databas används för att lagra information om beställningar, pallar, osv. Prototypen uppfyller alla de krav på funktioner som tagits fram tillsammans med företaget.

  • 306.
    Tällberg, Niklas
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Paus, Alexander
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Lågbudget filmskapande och tillverkning av billigt Motion Capture system2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även helt den digitala vägen, detta innebär att det krävs en rad olika dyra licenser för program och verktyg för att kunna skapa bra filmer.

    Genom ett projekt där en kortfilm skapas helt i 3D med en så låg budget som möjligt och som dessutom ska använda sig av Motion Capture som animerings-teknik så krävs det ett bra alternativ till att tillverka ett eget Motion Capture system för att så lite pengar som möjligt ska spenderas. Genom använding av Playstation kameror och lånade material kan ett billigt Motion Capture system tillverkas, samtidigt som kostnaden för kortfilmen hålls så låg som möjligt. Hur många timmar som lagts ned på modellering av objekt till filmen kan jämföras med ett uppskattat pris för anställning av professionell hjälp och dessutom se om detta verkligen är ett lönsamt alternativ istället för att skapa sina egna modeller till filmen. 

  • 307.
    Veiret, Sebastian
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Computer and Geospatial Sciences, Computer Science.
    Integration av affärssystem och e-handelssystem2019Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The following study has been performed in association with Monitor ERP System AB, a company that develops an enterprise resource planning system (ERP). Monitor has developed an e-commerce system which is integrated with the ERP system so that articles in the ERP system can be sold from a web shop. When an order is placed in the web shop it is automatically added in the ERP system. A number of Monitor’s customers want to integrate the ERP system with a third-part e-commerce system instead of using the one developed by Monitor for B2C (business to customer) sales.

    In the study, the reasons for this is examined and a prototype and conceptual integration model is developed.

    Interviews with the customers have been performed that has shown that they consider the content management in Monitor’s e-commerce system far too limited. An e-commerce system that they showed interest in was WooCommerce which is a plugin for WordPress. It is for WooCommerce that the prototype and integration model has been created.

    A plugin for WooCommerce has been written that sends orders to the ERP system. To receive the order, a REST service has been developed that receives the order and creates it in the ERP system by using Monitor’s REST API.

  • 308.
    Videgren, Kristofer
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Betydelsen av arkitektoniska principer vid design av 3D-modeller2014Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
  • 309.
    Viik, Philip
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Effektiv 3D-Konstruktion utav Stora Fotorealistiska Stadsscener2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika processer och tekniker. Från koncept genom planering, modellering, texturering och rendering till slutresultatet. Det är därför önskvärt att minimera mängden onödigt arbete och effektivisera dessa processer där det är möjligt. Den här studien undersöker hur modularitet kan användas och implementeras i semi-automatiserade konstruktionslösningar i syftet för att användas i filmsammanhang. Kärnan utav studien utgår ifrån att en grafiker skapar diverse byggstenar för olika stadsmiljöer. För att sedan konstruera en miljö utifrån dessa byggstenar kan programvaror automatisera processen med hjälp av olika variabler som kontrolleras utav grafikern. Detta sparar grafikern enorma mängder repetitivt arbete som istället kan fokusera på detaljarbete och slutresultatet. Genom en mer automatiserad process skapas en bättre balans i arbetet mellan detaljrikedom och den spenderade arbetstiden, vilket ger ett mer effektiviserat arbetsflöde.

  • 310.
    Wahlberg, David
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Data Reduction Methods for Deep Images2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Deep images for use in visual effects work during deep compositing tend to be

    very large. Quite often the files are larger than needed for their final purpose,

    which opens up an opportunity for optimizations. This research project is

    about finding methods for identifying redundant and excessive data use in

    deep images, and then approximate this data by resampling it and representing

    it using less data. Focus was on maintaining the final visual quality while

    optimizing the files so the methods can be used in a sharp production

    environment. While not being very successful processing geometric data, the

    results when optimizing volumetric data were very succesfull and over the

    expectations.

  • 311.
    Wang, Ying
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Lv, Weiyi
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Indoor video-based smoke detection2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Traditional smoke detection methods need sensors close to the source of the smoke. In order to avoid this disadvantage, this thesis presents a method for indoor video based smoke detection. In addition, it helps to improve the success rate of detection, as well as reducing the false detection rate of suspected smoke. This method consists of two parts. First, we create a Gaussian mixture model to detect smoke color pixels. Then, we use the smoke’s dynamic features to detect the smoke area and extract it from the area found in the first step, and in that way we can find the real smoke area. Our results show that this method can detect the smoke even before the flame appears. This will provide earlier warnings of fire, thus reducing economic losses and casualties.

  • 312.
    Wedin, Tommy
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Fantasy War Game: Spelmotor i PHP2009Independent thesis Basic level (professional degree), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Fantasy War Game är en spelmotor gjort i PHP med inslag av Java. Själva striden är uppbyggd med objektorienterad programmeringsmetodik. Spelet är ett textbaserat rollspel i high fantasy-miljö. Sidan är ett interaktivt konfliktspel där spelarna kan utveckla sitt gäng, slåss mot monster eller andra spelare.

  • 313.
    Wennerholm, Alex
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Linde, Pär
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Utveckling av teknisk animation till verkstadshandbok2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Studien undersöker hur instruktionsanimationer produceras kostnadseffektivt samtidigt som de håller god pedagogisk nivå. På uppdrag från Scania har fyra animationer som förklarar funktionen av en mekanisk komponent producerats, varav två animationer var interaktiva. Samtidigt med produktionen studerades vilka arbetsmetoder som är tidskrävande. Studien visar att 3D i detta fall var överflödigt men kan i andra projekt vara ett mer pedagogiskt alternativ. Resultatet av forskningen ska i senare studier hos Scania ligga som grund för djupare forskning i ämnet.

  • 314.
    Wennerstrand, Lars
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Att skapa trovärdiga karaktärer2012Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Att skapa karaktärer i en animation eller ett spel som publiken får sympati för och känner är levande, är ett avancerat och komplext arbete. Det finns dessutom en mängd olika tips och råd för att skapa en karaktär, att det kan kännas övermäktigt och svårt att sålla i. I denna uppsats kommer syftet därför ligga i att undersöka om det finns en fungerande formel för att skapa en lyckad och livfull karaktär. Syftet kommer även att bestå i att undersöka om denna formel av att skapa en karaktär går att tillämpa på både film- och spelkaraktärer. Dessa frågeställningar kommer att besvaras genom en litteraturstudie följt av en empirisk studie, ”Science fiction in space”, där dessa tips och råd kommer att prövas för att se om den formel som här lyfts fram är lyckosam. I arbete framkom det svårigheter att hitta endast en fungerande formel. Vilken formel som gör en karaktär bra har även med personligt tycke och smak att göra. Det som därför har gjorts är en sammanställning av alla olika framgångsrika tips och råd som skapat en lathund och guide där lekmän kan ta del av de olika tipsen för att sedan välja ut vad som passar just dem. En sammanställning där alla olika tips som funnits, gör också arbetet för lekmän lättare då information finns att hämta på ett och samma ställe till skillnad från när den är utspridd på olika forum. I den andra frågeställningen framkom att en skapad karaktär utifrån de tips som funnits, går lika bra att använda i spel som den gör i animation. Skillnaden är dock vid modelleringsfasen då det är andra aspekter att ta hänsyn till.

  • 315.
    Westergren, Sarah
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Klang, Lars
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Begreppssamordning: En undersökande intervjustudie om terminologin inom geodataområdet2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
  • 316.
    Westman, Samuel
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Mattepainting för heltäckande greenscreen2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Vid filminspelning används ofta gröna eller blå skärmar som en del av en bakgrund som förberedelse för infogning av visuella effekter vid postproduktion. Dessa enhetligt färgade ytor kan även omfatta hela scener. Inom digital kompositing används olika element för att ersätta dessa områden med önskat innehåll som integreras med det som filmats. En form av sådant material är den digitala mattepaintingen. Till skillnad från konceptdesign är resultatet inte endast en idé eller ett verktyg utan presenteras i det slutliga klippet. Det ställer särskilda krav på dess användning i estetisk och teknisk bemärkelse. Idag används heltäckande gröna eller blå bakgrunder på ett sätt som innebär att kompletta miljöer kan konstrueras med digital teknik. I detta examensarbetet är utgångspunkten en något stiliserad kortfilm, med omfattande användning av greenscreen, som produceras i samarbete med filmskolan Cinematic Arts vid universitetet i södra Kalifornien. Att framställa en kvalitativ mattepainting effektivt är ett tekniskt och estetiskt designproblem. Med utgångspunkt av några klipp bestående av enbart skådespelare och gröna skärmar dokumenteras designproblemet och processen till dess lösning, där olika estetiska och tekniska metoder används och jämförs.

  • 317.
    Widerberg, Caroline
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Animation som instruktionsverktyg: the physical activity tool kit2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Det finns många olika typer av instruktionsmetoder alla har de sina för och nackdelar. Detta arbete går in på animation som ett instruktionsverktyg, och jämför sedan detta med stillbilds samt filmade instruktioner, för att få fram relevanta resultat. Inom ramen för detta resoneras det kring teorier angående kognitiv lagring samt kognitiv belastning. Teorier så som mirror- neurons samt jämförelser av de tre tidigare nämnda instruktionsmetoderna blir också uppdagade. Ett mindre experiment utfördes också där animerade, stillbilds och filmade instruktioner jämfördes utifrån tre frågor. Experimentet gick ut på att försöka förstå och utföra tre utvalda tränings övningar, alla försökspersoner hade någon form av mental funktionsnedsättning. Resultaten visade på att animerade och filmade instruktioner är att föredra när det gäller rörelser. Även att animation hade stora fördelar när det gällde att visualisera vilka muskler som användes samt bortse från onödigt material. 

  • 318.
    Willstedt, Martin
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Litzell, Peter
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Utveckling av databassystem för Sjölins Smide2009Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Ett genomtänkt databassystem består av en väl utformad databas samt lättanvänt användargränsnitt. Brister i dessa punkter kan orsaka irritation och illvilja mot användning av systemet. Syftet med detta uppdrag var att åtgärda dessa brister för vår uppdragsgivare och skräddarsy en lösning utifrån användarnas perspektiv. En webbaserad lösning valdes för att främja mobilitet och tillgänglighet bland företagets anställda. Resultatet blev ett system som bättre stödjer användarna i vardagliga arbetsuppgifter.

  • 319.
    Xiang, Luo
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    A virtual Music fountain simulation based on particle system2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This report presents a real-time simulation of a music fountain which is simulated in three dimensions by a particle animation system. In this system, gravity and wind are factors that affect the locus movement of particles. Using kinematic equations, the dynamic behaviors of particles is modeled. A specific contribution of the work presented here is that parameters for the motion equation are estimated from sound playing in real-time which controls the dynamic behavior of animated fountain. An open source programming language called Processing is used to implement the environment. Results of the system are demonstrated in form of its graphical output and performance benchmarks from run-time evaluation. The author investigates the influence of the parameters of particle system and music attributes on the animation of the music fountain simulation. The size, number, color, texture and transparency of particles can influence the quality of music fountain simulation. Using FFT function to get music parameters is the best way to figure out differences between different music.

  • 320.
    Xiao, Chuye
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Jiang, Xi
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Implementation of utility calculations based on utility difference proportions2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This pilot study presents an implementation of utility calculation that is based on utility difference proportions. To conduct a utility calculation for a consequence, one needs to evaluate utility difference proportions and to calculate utility values. The application can help decision makers to compare consequences pairwise and make decisions easier regarding to the final output utility value for each consequence. On the other hand, the application is limited to a specific case with specified preference ordering. The application can be further developed into a more real interactive analytic decision-making support tool in the future.

  • 321.
    Xu, Shuiai
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Automatic location of number plates at night time2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    In transport information area, in order to improve control system, identifying vehicle plates is very important. For that reason we are focusing on recognizing the vehicle plate from an image. To distinguish one car from others, one should remove all area except the vehicle plate. Due to the extra difficulties, like limited light, distances, moving etc., it can be hard to detect the final vehicle plate. In this work, we have solved the location of vehicle plate at night time, by separating the objects from the background by using morphological processing and analyzing the characteristics of vehicle plates by using removal of noise and mathematical calculations. According to some characteristics of cars and vehicle plates we developed an algorithm to detect the number of final vehicle plate. This algorithm works fine, and the detected result is accurate.

  • 322.
    Xu, Zhengyan
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Zhou, Yibing
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Specific Handwritten Chinese Character Recognition Based on Artificial Intelligence2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    As internet techniques are developing more and more quickly, internet becomes the

    main way to communicate with the outside world. In this case, written information

    on paper needs to be converted to digital information urgently, increasing the need

    for handwritten character recognition. The aim of this work is to discuss methods

    that can be used to recognize handwritten Chinese characters. We study geometric

    features and clustering of handwritten Chinese characters from three aspects, which

    are handwritten character preprocessing, feature extraction and clustering. To test

    the correctness of our method, an application was built that could learn to recognize

    five medium-hard handwritten Chinese characters by using a neural network.

  • 323.
    Yakob, Silvana
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Utvecklingsprocess av en mobilapplikation anpassad för KOL patienter2016Independent thesis Basic level (professional degree), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Syftet med arbetet var att utveckla en programvara (app) för patienter med kroniskt obstruktiv lungsjukdom (KOL) för att de skall kunna lära känna sin sjukdom bättre och därmed förbättra sin livsstil för att kunna bromsa försämringen av sjukdomen. Åldersgruppen som appen vänder sig till är mellan 40-80 år och för att de äldre skall ta till sig den nya tekniken med smartphones bör appen ha en enkel design. Den här gruppen patienter har kanske inte så stor teknikvana med datorer så det är också en anledning att ha en app som är lätt att använda.Utvecklingsprocessen av appen har gjorts i flera steg. Först formulerades en rad frågor om hur appen skulle fungera. Därefter formulerades frågor som patienten skulle svara på. Den första versionen av appen var en Powerpointdesign som därefter utvecklades i olika steg till en färdig Android app. Flera patienter fick testa appen under utvecklingens gång och även svara på ett frågeformulär om deras upplevelse av att använda appen. Patienterna gav förslag på ändringar och uttryckte behov av utveckling. Slutversionen av appen blev omtyckt av testgruppen och några förslag har även lämnats till vidare utveckling.

  • 324.
    Yang, Xinping
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Navigating/Browsing In 3D with WebGL2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The use of the internet has become very important in our daily life. At present, web pages are mostly shown as two-dimensional content. Three-dimensional web pages are rarely seen on the Internet. In this thesis, the main task is to develop an interactive 3D (three-dimensional) web prototype for the company Interactive TV Arena. This three-dimensional web prototype will be integrated to the OSIA (open server interface architecture) project which is a project in Interactive TV Arena. In order to implement the prototype, three main tasks were addressed: The first is creating the framework of the prototype with XML files. Secondly, a parser framework was built with JavaScript classes. The third task is to render the prototype with WebGL in real time. The prototype can be used to develop the 3D web pages in modern browsers. This thesis has completed most of the aforementioned tasks and the result of it can be used to develop some simple 3D web pages.

  • 325.
    Yang, Yanqing
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Segmentation of digital urban maps into region2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    With the rapid development of urban areas, the areas which may be used for new buildings are becoming smaller and smaller. Cities are divided into different areas based on the activities in these areas, a process called functional zoning. Depending on the functional zone, different kinds of buildings may be built. This thesis consists of two parts. The first part discusses segmentation of functional zones and image pre-processing such as morphological closing. The other part is about finding suitable building areas in Google maps. The thesis also presents an algorithm, implemented in Matlab, which provides a simple and efficient way of finding suitable building areas using Google maps.

  • 326.
    Ye, Ziqiao
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Tessellation of the sphere with different compression techniques2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Many kinds of data have a spherical representation, the idea is to tessellate the "sphere" in an efficient way and then decode the data so it can be compressed easily. In this paper, the process of exploration will start from the basic spherical wavelet-like to some new tessellation compression techniques in 3D to decompose the sphere with squares or triangles. The produced tessellation will have more round corners and the artefacts will be less prominent. Earth map will be textured on the sphere to compare the effect of different compression techniques.

  • 327.
    Ytterström, Christian
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Virtuell modulbaserad Fotbollsarena2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna uppsats syftar att undersöka samt ta fram en modell över ett system i PC Spelet Power Soccer där användaren själv kan designa sin egen hemmaarena med hjälp av ett webbgränssnitt. Arbetet inleds med en begränsad enkätundersökning där användare fick bedöma betydelsegraden av olika inslag i en fotbollsarena. Efter resultatet av denna enkät togs en modell fram i Autodesk Maya med ett modulbaserat system. Detta kompletteras med ett webbgränssnitt där användaren väljer vilka delar som han vill placera på de olika platser som erbjuds. Till sist beskrivs själva modulen och hur den ska fungera.

  • 328.
    Zaghmout, Widad
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Utvärdering av HTML5 och CSS32012Independent thesis Basic level (professional degree), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    HTML5 är en officiell webbstandard från World Wide Web Consotium(W3C).Många webbläsare idag använder HTML5 eftersom den är snabbare än HTML4. I det här projektet görsen komparativ studie av de viktigaste skillnaderna mellan den nya standarden HTML5 och den gamla standarden HTML4, samt enjämförande studiemellan den gamla versionen CSS2 och den nya versionen CSS3, samt en bred beskrivning av de nya element. Utifrån studien ska en webbsida skapas med hjälp av de nya elementen. Webbsidan körs i webbläsare Chrome eftersom den är en av de som stöder HTML5.

    Nyckelord: HTML5, HTML4, CSS2, CSS3.

  • 329.
    Zander, C.
    et al.
    Computing and Software Systems, University of Washington Bothell, Bothell, WA, United States .
    Boustedt, Jonas
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Eckerdal, A.
    Department of InformationTechnology, Uppsala University, Uppsala, Sweden .
    Mccartney, R.
    Department of Computer Science and Engineering, University of Connecticut, Storrs, CT, United States .
    Moström, J. E.
    Department of Computing Science, Umeå University, Umeå, Sweden .
    Sanders, K.
    Mathematics and Computer Science Department, Rhode Island College, Providence, RI, United States .
    Thomas, L.
    Department of Computer Science, Aberystwyth University, Aberystwyth, United Kingdom .
    Self-directed learning: Stories from industry2012In: Proceedings - 12th Koli Calling International Conference on Computing Education Research, Koli Calling 2012, 2012, p. 111-117Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    We report preliminary results from an ongoing investigation of how computing professionals perceive and value selfdirected learning, based on a qualitative analysis of interviews with ten computing professionals. The professionals expect that future colleagues will have a well-developed ability to learn on their own. They indicate that professionals use a range of resources, strategies, and collaborators to help them learn. They find their work-related self-directed learning enjoyable, expressing a sense of confidence and pride; yet they often also find it to be a stressful never-ending process.

  • 330. Zander, Carol
    et al.
    Boustedt, Jonas
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Eckerdal, Anna
    McCartney, Robert
    Moström, Jan-Erik
    Ratcliffe, Mark
    Sanders, Kate
    Threshold concepts in computer science: a multi-national empirical investigation2008In: Threshold concepts within the disciplines / [ed] Ray Land, Jan H. F. Meyer, Jan Smith, Rotterdam: Sense , 2008, p. 105-118Chapter in book (Other academic)
    Abstract [en]

    This chapter describes an ongoing project aimed at empirically identifying threshold concepts in computer science. In a multi-national, multi-institutional study, we have gathered data from both educators and students. The paper outlines our experiences with various experimental techniques, issues raised, and results to date.

  • 331.
    Zander, Carol
    et al.
    University of Washington, Bothell, Bothell, WA, USA.
    Boustedt, Jonas
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    McCartney, Robert
    University of Connecticut, Storrs, CT, USA.
    Moström, Jan-Erik
    Umeå University, Umeå, Sweden.
    Sanders, Kate
    Rhode Island College, Providence, RI, USA.
    Thomas, Lynda
    Aberystwyth University, Aberystwyth, Wales Uk.
    Student transformations: are they computer scientists yet?2009In: ICER '09: Proceedings of the fifth international workshop on Computing education research, New York: ACM , 2009, p. 129-140Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    We examine the changes in the ways computing students view their field as they learn, as reported by the students themselves in short written biographies. In many ways, these changes result in students thinking and acting more like computer scientists and identifying more with the computing community. Most of the changes are associated with programming and software engineering, rather than theoretical computer science, however.

  • 332.
    Zhang, Ruibo
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Chen, Manni
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Extraction of street from google earth imagery2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Extraction of streets from Google earth imagery is a hot research topic. The main purpose of this paper is to create a method to extract streets information from satellite image automatically. It is exceedingly difficult to achieve, because every road has different characters and there are a lot of noises (e.g. shadow, building, and vehicle) in the image. By using generic color model and the image analysis techniques, we build up the automatic road extraction system. It extracted road successfully from mid-size city image with a very high extraction rate. Some interesting discoveries and unique creative solution are proposed in this paper.

  • 333.
    Zou, Rucong
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Sun, Hong
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Building Extraction in 2D Imagery Using Hough Transform2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The purpose of this paper is to find out whether Hough transform if it is helpful to building extraction or not. This paper is written with the intention to come up with a building extraction algorithm that captures building areas in images as accurately as possible and eliminates background interference information, allowing the extracted contour area to be slightly larger than the building area itself. The core algorithm in this paper is based on the linear feature of the building edge and it removes interference information from the background. Through the test with ZuBuD database in Matlab, we can detect images successfully.  So according to this study, the Hough transform works for extracting building in 2D images.

  • 334.
    Zumaeta, Eduardo
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Dokumentation för programförändring Carta2007Student paper second term, 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Carta är ett datasystem som är skapat av SMS Meer, Tyskland och som används av Rörverk 6 på Ovako i Hofors vid rörtillverknings processen. Systemet är placerat i ett Reducerverk, som man använder till processreglering, för processtyrning av Streckreducerverket, och som processadministration med en Central database för att sköta kommunikation mellan olika datasystem anknutna till Rörverk 6, och som planeringsverktyg för att få fram samtliga data för rörtillverknings processen.

  • 335.
    Zäll, Mikael
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Ökade anpassningsmöjligheter med scriptspråk2006Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Att implementera scriptmotorer i Windows-applikationer öppnar upp många intressanta möjligheter, varav en av dessa är att göra kundanpassningar till ett system utan att kompilera om källkoden. Några problemställningar som skall utvärderas är hur det kan implementeras en scriptmotor till ett affärssystem och vad finns det för färdiga scriptmotorer och scriptspråk som kan användas, och hur det på ett lämpligt sätt kan skapas anropspunkter till script så som händelser, knappar och menypunkter. I denna uppsats ges ett förslag på en möjlighet att anpassa ett affärssystem under dess exekvering genom att integrera en scriptmotor till systemet. Denna teknik kommer att tillåta olika kunder att själva anpassa ett system efter deras egna behov, men dock inom ett visst ramverk. Syftet med detta är att öppna upp möjligheten att skapa egna anpassningar av systemet på ett snabbt och ekonomiskt tillvägagångssätt.

  • 336.
    Ågren, Rasmus
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Optimerad rendering av fluid meshes2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Simuleringen av vätskor är idag en viktig del inom både film-, spel- och reklamindustrin. Detta kräver dock mycket av hårdvaran vilket saktar ner processen att rendera markant. I detta projekt forskades det inom optimering av renderingstekniker för att göra det lättare att rendera fram kvalitativa resultat när man använder sig av fluids i program för 3D-grafik. Arbetet innehåller en undersökning där testpersoner bedömt ett antal renderingar samt de optimerade inställningar som används till rendering

  • 337.
    Åhlén, Julia
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Colour Correction of Underwater Images Using Spectral Data2005Doctoral thesis, monograph (Other scientific)
  • 338.
    Åhlén, Julia
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Land management, GIS.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science. Uppsala University, Department of Information Technology, Sweden .
    Automatic water body extraction from remote sensing images using entropy2015In: Proceedings of the International Multidisciplinary Scientific GeoConference SGEM, 2015, Vol. 4, p. 517-524Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    This research focuses on automatic extraction of river banks and other inland waters from remote sensing images. There are no up to date accessible databases of rivers and most of other waters objects for modelling purposes. The main reason for that is that some regions are hard to access with the traditional ground through techniques and thus the boundary of river banks are uncertain in many geographical positions. The other reason is the limitations of widely applied method for extraction of water bodies called normalized-difference water index (NDWI). There is a novel approach to extract water bodies, which is based on pixel level variability or entropy, however, the methods work somewhat satisfactory on high spatial resolution images, there is no verification of the method performance on moderate or low resolution images. Problems encounter identification of mixed water pixels and e.g. roads, which are built in attachment to river banks and thus can be classified as rivers. In this work we propose an automatic extraction of river banks using image entropy, combined with NDWI identification. In this study only moderate spatial resolution Landsat TM are tested. Areas of interest include both major river banks and inland lakes. Calculating entropy on such poor spatial resolution images will lead to misinterpretation of water bodies, which all exhibits the same small variation of pixel values as e.g. some open or urban areas. Image entropy thus is calculated with the modification that involves the incorporation of local normalization index or variability coefficient. NDWI will produce an image where clear water exhibits large difference comparing to other land features. We are presenting an algorithm that uses an NDWI prior to entropy processing, so that bands used to calculate it, are chosen in clear connection to water body features that are clearly discernible.As a result we visualize a clear segmentation of the water bodies from the remote sensing images and verify the coordinates with a given geographic reference.

  • 339.
    Åhlén, Julia
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Urban and regional planning/GIS-institute.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Early Recognition of Smoke in Digital Video2010In: Advances in Communications, Computers, Systems, Circuits and Devices: European Conference of Systems, ECS'10, European Conference of Circuits Technology and Devices, ECCTD'10, European Conference of Communications, ECCOM'10, ECCS'10 / [ed] Mladenov, V; Psarris, K; Mastorakis, N; Caballero, A; Vachtsevanos, G, Athens: World Scientific and Engineering Academy and Society, 2010, p. 301-306Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    This paper presents a method for direct smoke detection from video without enhancement pre-processing steps. Smoke is characterized by transparency, gray color and irregularities in motion, which are hard to describe with the basic image features. A method for robust smoke description using a color balancing algorithm and turbulence calculation is presented in this work. Background extraction is used as a first step in processing. All moving objects are candidates for smoke. We make use of Gray World algorithm and compare the results with the original video sequence in order to extract image features within some particular gray scale interval. As a last step we calculate shape complexity of turbulent phenomena and apply it to the incoming video stream. As a result we extract only smoke from the video. Features such shadows, illumination changes and people will not be mistaken for smoke by the algorithm. This method gives an early indication of smoke in the observed scene.

  • 340.
    Åhlén, Julia
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Urban and regional planning/GIS-institute.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Indication of Methane Gas in IR-Imagery2011In: Proceedings of IADIS International Conference Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and Image Processing 2011, 2011, p. 187-192Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    There are human produced sources of methane gas, such as waste storages, that contribute to the global warmth and other negative effects. There is not much research on the correlation of such leakage and greenhouse effect. Methane gas is not visible for humans and thus impossible to detect using commercial cameras. Specially designed IR-camera can detect this gas and thus is used in this study. Using digital video taken over a waste disposal place we create a detection algorithm that is sensitive to the spectral and morphological characteristics of methane gas. Different kind of leakage can take place in waste disposal places. In case of small spot leakage there is a reason to assume failure in piping system and in case of widely spread leakage area we can state that it is caused by unsupervised storage of waste and this should be attended immediately. In digital video, background and target gas are distinguished using spectral and morphological classifiers, which are extracted from the analyzed IR-imagery. It is shown that indications of methane gas can be carried out efficiently using image processing techniques and the definition of turbulence of the image.

  • 341.
    Åhlén, Julia
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Urban and regional planning/GIS-institute.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Time-space visualisation of Amur river channel changes due to flooding disaster2014In: Proceedings of the International Multidisciplinary Scientific GeoConference SGEM, 2014, Vol. 1:2, p. 873-882Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    The analysis of flooding levels is a highly complex temporal and spatial assessment task that involves estimation of distances between references in geographical space as well as estimations of instances along the time-line that coincide with  given spatial locations. This work has an aim to interactively explore changes of Amur River boundaries caused by the severe flooding in September 2013. In our analysis of river bank changes we use satellite imagery (Landsat 7) to extract parts belonging to Amur River. We use imagery from that covers time interval July 2003 until February 2014. Image data is pre-processed using low level image processing techniques prior to visualization. Pre-processing has a purpose to extract information about the boundaries of the river, and to transform it into a vectorized format, suitable as inputs subsequent visualization. We develop visualization tools to explore the spatial and temporal relationship in the change of river banks. In particular the visualization shall allow for exploring specific geographic locations and their proximity to the river/floods at arbitrary times. We propose a time space visualization that emanates from edge detection, morphological operations and boundary statistics on Landsat 2D imagery in order to extract the borders of Amur River. For the visualization we use the time-space-cube metaphor. It is based on a 3D rectilinear context, where the 2D geographical coordinate system is extended with a time-axis pointing along the 3rd Cartesian axis. Such visualization facilitates analysis of the channel shape of Amur River and thus enabling for a conclusion regarding the defined problem. As a result we demonstrate our time-space visualization for river Amur and using some amount of geographical point data as a reference we suggest an adequate method of interpolation or imputation that can be employed to estimate value at a given location and time.   

  • 342.
    Åhlén, Julia
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Urban and regional planning/GIS-institute.
    Seipel, Stefan
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Liu, Fei
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management, Computer science.
    Evaluation of the Automatic methods for Building Extraction2014In: International Journal Of Computers and Communications, ISSN 2074-1294, Vol. 8, p. 171-176Article in journal (Refereed)
    Abstract [en]

    Recognition of buildings is not a trivial task, yet highly demanded in many applications including augmented reality for mobile phones. Recognition rate can be increased significantly if building façade extraction will take place prior to the recognitionprocess. It is also a challenging task since eachbuilding can be viewed from different angles or under differentlighting conditions. Natural situation outdoor is when buildings are occluded by trees, street signs and other objects. This interferes for successful building façade recognition. In this paper we evaluate the knowledge based approach  to automatically segment out the whole buildingfaçade or major parts of thefaçade. This automatic building detection algorithm is then evaluated against other segmentation methods such as SIFT and vanishing point approach. This work contains two main steps: segmentation of building façades region using two different approaches and evaluation of the methods using database of reference features. Building recognition model (BRM) includes evaluation step that uses Chamfer metrics. BMR is then compared to vanishing points segmentation. In the evaluation mode, comparison of these two different segmentation methods is done using the data from ZuBuD.Reference matching is also done using Scale Invariant Feature Transform. Theresults show that the recognition rate is satisfactory for the BMR model and there is no need to extract the whole building façade for the successful recognition.

  • 343.
    Åhlén, Julia
    et al.
    Uppsala universitet.
    Sundgren, David
    Stockholms universitet.
    Bottom Reflectance Influence on a Color Correction Algorithm for Underwater Images2003In: Proceedings of the 13th Scandinavinan Conference on Image Analysis / [ed] Bigun, J., Gustavsson, T., Berlin: Springer , 2003, p. 922-926Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    Diminishing the negative effects of water column introduced on digital underwater images is the aim of a color correction algorithm presented by the authors in a previous paper. The present paper describes an experimental result and set of calculations for determining the impact of bottom reflectance on the algorithm's performance. This concept is based on the estimation of the relative reflectance of various bottom types such as sand, bleached corals and algae. We describe the adverse effects of extremely low and high bottom reflectances on the algorithm.

  • 344.
    Åhlén, Julia
    et al.
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Sundgren, David
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för matematik och statistik.
    Bengtsson, Ewert
    Pre-Processing of Underwater Images Taken in Shallow Waters for Color Reconstruction Purposes2005In: Proceedings of the 7th IASTED International Conference on Signal and Image Processing, 2005Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    Coral reefs are monitored with different techniques in order to examine their health. Digital cameras, which provide an economically defendable tool for marine scientists to collect underwater data, tend to produce bluish images due to severe absorption of light at longer wavelengths. In this paper we study the possibilities of correcting for this color distortion through image processing. The decrease of red light by depth can be predicted by Beer's law. Another parameter that has to be taken into account is the image enhancement functions built into the camera. We use a spectrometer and a reflectance standard to obtain the data needed to approximate the joint effect of these functions. This model is used to pre-process the underwater images taken by digital cameras so that the red, green and blue channels show correct values before the images are subjected to correction for the effects of water column through application of Beer's law. This process is fully automatic and the amount of processed images is limited only by the speed of computer system. Experimental results show that the proposed method works well for correcting images taken at different depths with two different cameras.

  • 345.
    Åsberg, Philip
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Computer and Geospatial Sciences, Computer Science.
    Bohlins, Pontus
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Computer and Geospatial Sciences, Computer Science.
    Tidig detektering av skogsbränder med hjälp av högupplöst data: Automatisk identifiering med hjälp av bildbehandling2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    It is very difficult to discover forest fires in an early stage which can lead to devastat-ing consequences. Today, 30% of the total carbon dioxide that is released in the at-mosphere comes from forest fires. Thousands of human beings and animals are killed or forced to leave their homes every year. There are a variety of techniques today that is being used for discovering forest fires but whom lack in accuracy or has problems with a large amount of false alarms. This paper is an experimental study to try to solve this issue. The proposed method in this paper could be applied on UAV (Unmanned Arial Vehicles). This study will focus on identifying smoke regions from forest fires and removing fog objects which has similar characteristics as smoke. Two algorithms are tested, SDA (Statistical distributions algorithm) and KBA (Knowledge-based identification algorithm). The SDA uses statistic distribution al-gorithm where smoke and fogs characteristics are identified. The second algorithm, KBA, is a knowledge-based algorithm, where the shape, area and edges of the smoke’s characteristics are applied. The algorithm showed a 90 % accuracy for find-ing smoke in images with a false alarm rate of 20 % in images of fog.

  • 346.
    Åström, Jesper
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences, Ämnesavdelningen för datavetenskap.
    Designvisualisering ur ”First person”-perspektiv2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    För att skapa kraftfullare presentationer måste nya metoder implementeras för att visualisera projekt. Ett aktivitetshus för ungdomar visualiseras i detta projekt genom att 3D-modellen av huset placeras i ett filmklipp från den plats där huset skall stå. Stegen som togs för att realisera detta var förarbete i form av inskaffande av ritningar, filmande, matchmoving, 3D-modellering, rendering, compositing och ljuddesign. Resultatet blev ett filmklipp som ur ett första persons perspektiv både visar exteriören och interiören.

  • 347.
    Öhrn, Henrik
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    NoSQL-databaser och utnyttjandet av en grafdatabas i ett transportnätverk2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Den allmänna kunskapen om NoSQL-databaser är begränsad. Den här uppsatsen koncentrerar sig på att sammanställa egenskaper och information om för- och nackdelar som rör dessa databastyper samt relationsdatabaser i en undersökning. Uppsatsen belyser även användningsområden för de olika databastyperna och i en fallstudie testas en grafdatabas förmåga att representera och utföra sökningar av data från ett järnvägsspårnät. Problemområdena undersöktes genom att samla information om olika typer av databaser från artiklar och böcker. Tillämpningsfallet i fallstudien implementerades och testades i en grafdatabas. Resultatet av undersökningen visade att NoSQL-databaser är ett intressant alternativ i vissa fall men att mycket hänsyn måste tas innan man väljer vilken typ av databas som är mest lämpad i den specifika tillämpningen. Resultatet av fallstudien visar att en grafdatabas är särdeles lämpad för att representera och utföra operationer på ett transportnätverk. Detta till stora delar beroende på dess förmåga att representera kopplingarna i ett transportnätverk och i form av de operationerna som finns i grafteorin och som grafmodellen erbjuder.Nyckelord: nosql, relationsdatabas, nyckel/värde-databas, kolumndatabas, objektdatabas, dokumentdatabas, grafdatabas, järnvägsnätverk, transportnätverk

  • 348.
    Öhrn, Kristina
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Different Mapping Techniques for Realistic Surfaces2008Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [en]

    The different mapping techniques that are used increases the details on surfaces without increasing the number of polygons. Image Based Sculpting tools in the program Modo and Z-Brush is used to create folds and wrinkles from photographs of actual fabrics instead of trying to create these shapes by modeling them. This method makes it easier to achieve photorealistic renderings and produce as realistic fabric dynamics as possible when they are applied on objects.

  • 349.
    Öhrn, Markus
    University of Gävle, Department of Mathematics, Natural and Computer Sciences.
    Implementation av ett Content Management System2006Student paper second term, 10 points / 15 hpStudent thesis
    Abstract [sv]

    Under de senaste åren har webbplatser blivit allt mer komplexa och informationen som ska visas och hanteras allt större. För att underlätta hantering och administration av dessa system har många CMS-system vuxit fram. Dessa system kan skilja sig mycket beträffande pris och funktionalitet, allt från mindre open source system till stora komplexa kommersiellt drivna system. Detta arbete bygger på att skräddarsy ett CMS-system för administration och hantering av innehåll på diverse artist sidor, som hanteras av ett medieföretag. Systemet använder tekniker som JavaScript, PHP, MySQL som grund för dess uppbyggnad. Resultatet av detta arbete blev ett CMS-system där användaren genom att logga in på systemet, enkelt kan hantera och uppdatera bilder, nyheter, textstrukturer, skicka och hantera nyhetsbrev etc.

  • 350.
    Ölander, Jonas
    et al.
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Löfqvist, Andreas
    University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Industrial Development, IT and Land Management.
    Utveckling av stödverktyg för livsmedels- & miljöinspektörer2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Gävle kommuns miljö- och livsmedelsinspektörer utför inspektioner hos ca 660 företag och organisationer inom Gävle kommun. Information om organisationer och inspektioner hanteras av ett ärendehanteringssystem. Detta ärendehanteringssystem är inte anpassat för sättet inspektörerna arbetar, vilket gör att de tvingas komplettera viss funktionalitet med ett Exceldokument. Detta Exceldokument löser vissa problem men fungerar inte bra. Detta arbetes syfte och mål är att utveckla en grund till en webbapplikation, i beta-stadiet, vilket ska kunna ersätta det Exceldokument inspektörerna arbetar med och effektivisera deras arbete genom att göra den verksamhetsanpassad. Arbetet resulterade i en webbapplikation vilket effektiviserar inspektörernas arbetssätt. Webbapplikationen är utformad med responsivt gränssnitt. Omdömet av webbapplikationen var positivt och visade på ett förbättrat arbetssätt.

45678 301 - 350 of 355
CiteExportLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf