hig.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Digitalt spelbaserat lärande i matematikundervisningen: Lågstadielärares upplevelser och uppfattningar kring att stödja utvecklingen av elevers matematiska kompetenser
University of Gävle, Faculty of Engineering and Sustainable Development, Department of Electrical Engineering, Mathematics and Science.
2025 (Swedish)Independent thesis Advanced level (professional degree), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
Sustainable development
The essay/thesis is partially on sustainable development according to the University's criteria
Abstract [sv]

Samhällets digitalisering har influerat skolan, även om digitaliseringen antyds flera gånger i grundskolans läroplan (Lgr22, 2022) är det dokumenterat att digitala lärresurser används i begränsad omfattning i matematikundervisning. Som blivande lågstadielärare väcker det funderingar för digitala spels tillämpningsmöjligheter i lågstadiets matematik. Denna studie ämnade undersöka lågstadielärares uppfattningar och upplevelser om digitalt spelbaserat lärande i sin matematikundervisning. För att uppfylla ändamålet genomfördes fyra intervjuer med lågstadielärare som undervisar i ämnet matematik och använder digitala spel. Intervjuerna transkriberades och tematiserades. Data från intervjuerna analyserades med Kom-projektets definition av åtta matematiska kompetenser samt de övergripande lärandeteorierna behaviorism och sociokulturellt perspektiv. Digitalt spelbaserat lärande utifrån lärarens val av pedagogisk aktivitet med digitala spel är ett framträdande resultat. Lekfullheten i spelens struktur kan skapa engagemang vilket kan stödja en visuellt förstärkt matematikinlärning hos elever. Lärarens möjligheter att skapa en stöttande interaktiv spelmiljö lyfts, även begränsande faktorer som påverkar användningen av digitala spel diskuteras. 

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 43
Keywords [sv]
Digitala lärresurser, Digitalt spelbaserat lärande, Pedagogiska digitala spel, Matematiska kompetenser, Lågstadiets matematikundervisning
National Category
Other Mathematics
Identifiers
URN: urn:nbn:se:hig:diva-47140OAI: oai:DiVA.org:hig-47140DiVA, id: diva2:1966869
Subject / course
Mathematics education
Educational program
Study Programme in Education för the Primary School
Supervisors
Examiners
Available from: 2025-06-12 Created: 2025-06-10 Last updated: 2025-10-02Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(706 kB)85 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 706 kBChecksum SHA-512
3eab4765dff0404024039f85abb1e8706bcf6577107c026026b447ccb3e75bcd0f93a53174d82c99bb68a1895fc12874563c6b2ac5ba8ce8e5421e515afb385c
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
Department of Electrical Engineering, Mathematics and Science
Other Mathematics

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 85 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 186 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard-cite-them-right
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • sv-SE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • de-DE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf